冒険者伝説<予告編>


1.0.1 oleh akibonn
Jun 10, 2011

Mengenai 冒険者伝説<予告編>

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ファンタジー・ロールプレイング風味シューティングゲーム。素朴な味わい。

<詳細>

ファンタジー・ロールプレイングゲームの戦闘をデフォルメして、イン○ーダー風シューティングにしました。

予告編につき全6ステージです。(その他予告編としての制限については、後述)

操作:[←][→]で冒険者(自キャラ)を移動し、[SHOT]で攻撃。

敵の攻撃をかわしつつ、こちらの攻撃を命中させ、敵を全滅させればステージクリアです。

(敵のリーダーを倒した時点でクリアとなるステージもあり)

戦闘時以外に画面中央をタッチすると次のシーンに進みます。

モンスターの攻撃は、サイコロ弾で表現され、目の数が破壊力です。

被弾すると破壊力に応じてHPが減り、0になるとゲームオーバー。ステージクリアすると回復します。

※各能力値について(各能力値はゲーム中にパワーアップするチャンスがあります。)

攻撃・・・武器の強さ。強いモンスターは一撃では倒せませんが、この値が高いとより大きいダメージを与えられます。

連射・・・剣の技量を示します。一度に放てる攻撃の数です。

移動・・・素早さを表します。自キャラの移動速度になります。

防御・・・防具の強さ。標準は0。モンスターの攻撃を被弾時、この数だけ受けるダメージを軽減します。ただし最低でも1ダメージは受けます。

HP・・・自キャラの体力。分子が現在値、分母が回復後の最大値です。

サウンド(BGM・効果音)は付けていません。音を出せない状況でも気にせず遊んで下さい。

<予告編としての制限>

画面右上に「テスト表示」をしています。ご了承下さい。

全6ステージのみでゲームクリアです。尚、ゲームクリア後は冒険者の能力値をそのままに再びステージ1に戻りますが、周回毎にモンスターも強くなります。

各能力値がゲーム中パワーアップする場面がありますが、3より大きくはなりません。最大HPは無制限に増加可能です。

(本編ではHP以外の能力値の上限を5~7まで上げる予定です。)

<動作環境>

Androidバージョン:2.1(APIレベル7)以上 

画面解像度:WVGA800(480×800)推奨

※これ以外の解像度の場合、縦横比を保ったまま画面サイズいっぱいに表示しますが、余スペースが発生する場合があります。

<ここだけの話>

Androidプログラムは初めてで、これが習作となります。

アプリ公開しているものの、実はAndroid端末を持っておらず、エミュレータで実行したのみです。そのうち実機を導入します(?)

一応、実機での実行速度を想定してバランスを取っているつもりですが、作者の想定してない動作が発生するかもしれません。

とりあえず遊べた/まったく遊べない・・・程度でも構わないので、ご報告頂けると助かります。

by.あきぼん

Apa yang baru dalam versi terkini 1.0.1

Last updated on Jun 24, 2016
2011/06/10 仕様変更・不具合修正
・移動しながら攻撃ができない不具合を修正
・端末を横置きにしても画面を切り替えが発生しないよう修正(常に縦表示とする)
・端末のメニューに表示されるアプリ名称を短く修正
  旧:冒険者伝説シューティングRPG→新:冒険者伝説<予>

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