Kami gunakan kuki dan teknologi yang lain pada laman web ini untuk menambah baik pengalaman anda.
Dengan klik mana-mana pautan pada halaman ini, anda bersetuju dengan Dasar Privasi dan Dasar Kuki kami.
Ok Saya Setuju Baca Yang Selanjutnya

Mengenai 拱豬大戰

Babi kucing (kad Hua) berdiri sendiri

Gong Zhu juga dikenali sebagai kad China, adalah popular dalam masyarakat Cina jenis Salah satu permainan poker klasik. Mengejar kad Perang Babi Satu menggunakan peraturan yang popular, kebebasan untuk memilih kad mereka, sebagai tambahan kepada domba-domba, semua kecerahan terang dan penuh. NPC mempunyai kecerdasan yang lebih tinggi, antara muka yang indah indah, adalah pilihan yang baik untuk hiburan anda!

Peraturan Gong Zhu diperkenalkan:

Lesen:

Saiz Queen menggunakan mengeluarkan 52 kad, sistem secara rawak empat pemain.

Saiz kad:

Saiz berkurangan mengikut susunan yang berikut: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

Babi, domba, Transformers:

Bagi pihak penyodok Q "babi", kotak J bermaksud "kambing", Sakura 10 untuk "Transformers"

Showdown:

Juga menjual jenama. Sebelum permulaan permainan, pemain di tangan babi (Q), biri-biri (J), pengubah (10), cahaya A keluar, kad ini skor dua kali ganda. Satu dalam empat daripada kad jika terdapat tiga sudah terlalu terang, maka empat pertama secara automatik menyala.

Scoreboard:

Scoreboard adalah mengambil bagian dalam lesen, termasuk "babi" Q "domba" J "transformer" 10, segala isi hati.

"Babi" Q negatif 100, jika dijual negatif 200 mata.

"Kambing biri-biri" J adalah positif 100 mata jika ia dijual 200 mata.

2, 3, 4 kiraan 0 mata.

5, 6, 7, 8, 9, 10 tolak 10 mata setiap satu.

J negatif 20, Q negatif 30, K negatif 40, A negatif 50.

Jika A dijual, semua markah hati ganda.

Dapatkan pemain, "transformer" 10, skor kad lain di tangan dan * 2, jika 10 dijual, maka * 4.

Jika pemain tidak menyerahkan sebagai tambahan kepada 10 sub-pelesenan, kemudian mendapatkan yang positif 50 mata jika anda telah menjual positif 100 mata.

Nota: Jika sebagai tambahan kepada 10 sub-lesen, dan skor lain meringkaskannya kepada sifar, jumlah markah direkodkan sebagai sifar.

Kad:

Satu kali sahaja Satu helaian. Satu perlawanan daripada babak pertama untuk mendapatkan 2 Satu bahagian pertama kad, dan mesti muncul 2; selepas setiap pusingan oleh Lembaga Pengarah untuk mendapatkan plat Satu babi (Q) Satu sisi kad pertama.

Pemain mesti berada di belakang kad pertama saman yang sama, jika tidak warna, boleh pad kad saman yang lain. Satu pusingan selepas kad, kad parti terbesar untuk mendapatkan semua titik pad pusingan warna lain dianggap minimum.

Kad tidak boleh terlalu terang pada pusingan pertama apabila kad daripada saman itu, tetapi dalam warna-warna lain boleh pad. Saman itu hanya Satu kad pemain, maka sama ada atau tidak kemestian cahaya-off.

Man Merah:

Jika satu bahagian akan menerima semua hati di tangan mereka pada akhir Pusingan satu permainan, yang dipanggil merah penuh. Nota 13 kepada penerimaan semua hati, termasuk 2, 3, 4. Satu kes kad: kali ini untuk memberikan positif 200 mata. Terang A jika ditandakan, kemudian mendapatkan positif 400 mata.

Apa yang baru dalam versi terkini 1.3

Last updated on Aug 26, 2020

增加遊戲自動進度保存;
分牌放桌面上更直觀清晰。

Terjemahan Memuatkan...

Maklumat PERMAINAN tambahan

Versi Terbaru

Minta 拱豬大戰 Kemas kini 1.3

Dimuat naik oleh

Lý Nhân Sầu

Memerlukan Android

Android 4.1+

Tunjukkan Lagi

拱豬大戰 Tangkapan skrin

Bahasa
Langgan APKPure
Jadilah yang pertama untuk mendapatkan akses kepada pelepasan awal, berita, dan panduan permainan dan aplikasi Android terbaik.
Tidak, Terima kasih
Daftar
Berjaya berjaya!
Anda kini melanggan APKPure.
Langgan APKPure
Jadilah yang pertama untuk mendapatkan akses kepada pelepasan awal, berita, dan panduan permainan dan aplikasi Android terbaik.
Tidak, Terima kasih
Daftar
Kejayaan!
Anda kini melanggan surat berita kami.