Use APKPure App
Get LogicThinker. Code breaking old version APK for Android
Teka kod rahsia. Versi Android permainan dalang klasik.
Pemikir Logik ialah permainan logik, kepintaran dan refleksi tradisional, yang terdiri daripada meneka kod rahsia yang terdiri daripada jujukan warna.
Ia juga dikenali sebagai pemecah kod, pemecah kod, lembu jantan & lembu, pemecah kod dan minda induk
mastermind ialah tanda dagangan berdaftar di AS. Kecuali di AS, di negara lain di dunia, saya telah menerbitkan apl yang serupa dengan yang ini, namanya dalang
Pembuat kod
• aplikasi menjana kod rahsia secara automatik.
Pemutus kod
• pemain mesti meneka kod rahsia.
mod permainan
◉ KLASIK : mod tradisional, lebih sukar. Kedudukan setiap petunjuk tidak sepadan dengan kedudukan setiap warna, anda perlu meneka warna yang sesuai dengan setiap petunjuk, oleh itu, kedudukan setiap petunjuk adalah rawak
◉ PERMULAAN : Kedudukan setiap petunjuk sepadan dengan kedudukan setiap warna, iaitu, petunjuk kedudukan pertama sepadan dengan warna kedudukan pertama, dan seterusnya
jenis permainan
● Mini 4: kod rahsia 4 warna
● Super 5: kod 5 warna
● Mega 6: kod 6 warna
● Giant 7: kod 7 warna
● Colossus 8: kod 8
● Titan 9: kod 9
Susun atur permainan (dari kiri ke kanan):
• Baris atas: butang untuk mengakses tetapan, perisai merah yang menyembunyikan kod rahsia dan butang untuk membuka dan menutup perisai
• Lajur 1: Rekod
• Lajur 2: Urutan berangka yang menetapkan susunan untuk diikuti dalam permainan
• C3: Petunjuk
• C4: Baris di mana warna mesti diletakkan untuk meneka kod
• C5: Warna dalam permainan
Bagaimana cara bermain?
• Warna mesti diletakkan pada kedudukan baris yang diingini dalam permainan.
• Baris diisi berturut-turut dari yang pertama hingga yang terakhir, susunan tidak boleh diubah; Apabila baris diisi, ia disekat dan dihantar ke baris seterusnya.
• Setelah baris dalam permainan selesai, petunjuk muncul.
• Jika sebelum tamat permainan, perisai dibuka untuk melihat kod rahsia, ia boleh diteruskan tetapi permainan tidak akan diambil kira untuk rekod.
• Permainan tamat apabila kod rahsia diteka atau apabila baris terakhir selesai.
• Simpan/muatkan automatik.
Jenis pergerakan
• Seret dan lepas
• Tekan warna yang dikehendaki dan kemudian tekan kedudukan destinasi
Apakah yang ditunjukkan oleh petunjuk?
● Warna Hitam: Warna yang wujud dalam kod rahsia telah diletakkan pada kedudukan yang betul
● Warna Putih: Warna yang wujud dalam kod rahsia telah diletakkan pada kedudukan yang salah
● Kosong: Warna yang tidak wujud dalam kod rahsia telah diletakkan
Barisan dalam permainan (diserlahkan)
• Padamkan warna: seret dan lepaskannya daripada baris
• Tukar warna kedudukan: seret dan lepaskannya dalam kedudukan yang diingini.
• Warna tempat: anda boleh memilihnya daripada lajur di mana semua warna yang tersedia berada, atau daripada mana-mana baris yang mengandungi warna
Tetapkan warna dalam semua baris
• membuat tekan lama pada warna yang diletakkan di atas papan dan ia akan diletakkan pada kedudukan yang sama bagi semua baris atas. Jika anda menekan lama pada warna yang sama sekali lagi, ia akan dipadamkan
Rekod
• Dalam lajur pertama, baris kecil di mana permainan telah diselesaikan akan ditanda
• Anda hanya akan dapat memadamkan rekod pada permulaan setiap permainan, apabila baris pertama tidak selesai
• Untuk memadamkan rekod anda perlu menyeret tanda keluar dari kedudukannya
Pilihan
• Anda boleh bermain dengan nombor, warna, huruf, bentuk, haiwan dan emotikon (senyuman)
• autolengkap: tersedia untuk tahap permulaan. Apabila warna berada dalam kedudukan yang betul, apabila beralih ke baris seterusnya, ia muncul secara automatik
• Warna berulang: kod rahsia mungkin mengandungi warna berulang
• Warna tambahan
• Zum: baris dalam permainan akan kelihatan dibesarkan. Untuk mengalihkannya, anda perlu menekan pada nombor dan seret
• Bunyi
• Autocheck: apabila melengkapkan baris, gabungan itu disahkan secara automatik. Jika ia dilumpuhkan, butang akan muncul untuk mengesahkan gabungan
• Denyar: Perisai menyala apabila warna dipilih
Last updated on Nov 10, 2024
• Classic Mode: The position of each clue does not correspond to the position of each color, you have to guess which color each clue corresponds to, therefore, the position of each clue is random.
• Initiation mode: the position of each clue corresponds to the position of each color.
• Set a color in all rows:
make a long press on a color placed on the board and it will be placed in the same position of all the upper rows. If you make a long press on the same color again, it will be deleted.
Dimuat naik oleh
Klewer Tyang Alet
Memerlukan Android
Android 5.0+
Category
Laporkan
LogicThinker. Code breaking
15.0 by RC4812
Nov 10, 2024