Permainan untuk mengamalkan konsep asas untuk penggodam
Permainan untuk mengamalkan asas-asas komputer dan rangkaian:
- Coding (perduaan asli, perenambelasan, pelengkap dua ini, IEEE 754)
- Operasi dan get logik
- Masker dan alamat rangkaian
- Lapisan Rangkaian
Terdapat tiga tahap kesukaran yang boleh dipilih melalui menu.
Dibangunkan sebagai sebahagian daripada kursus Pengkomputeran Bergerak Gijon Politeknik Pusat Pengajian Kejuruteraan oleh pelajar dan guru kursus 2014-2015.
Sumber: https://github.com/jentrialgo/imovil2014/