Permainan pendidikan yang mengajar mengira dan nombor langkah-demi-langkah dari 1 hingga 10.
Permainan yang sangat menyeronokkan dan ketagihan balon-pop yang mengajar nombor pelajar yang sangat muda dan menghitung dari 1 hingga 10 dalam langkah yang sangat teratur.
Langkah 1
Anak-anak mula diperkenalkan untuk mengira konsep dengan mengira titik pada belon. Mereka akan melihat dot (s) pada belon dan diminta untuk mengetuk pintu sebanyak bilangan titik. Mereka akan mendengar penghitungan audio ketika mereka mengetuk pintu.
Langkah 2
Selepas itu mereka akan diperkenalkan kepada konsep nombor dengan mengetuk pintu sebanyak nombor pada belon. Dengan cara ini kanak-kanak akan belajar bagaimana untuk memanggil nombor dan juga memahami bahawa setiap nombor mewakili / beberapa unit (dalam kes ini paip).
Langkah 3
Akhirnya mereka akan dapat memadankan sejumlah titik dengan nombor tersebut. Mereka akan melihat belon dengan titik dan diminta untuk mengetuk nombor yang betul pada tingkap. Berhati-hati, permainan berakhir jika mereka mengetuk nombor yang salah selepas belon kelima.
Langkah-langkah diperkenalkan kepada pelajar dua nombor dengan dua nombor. Oleh itu, kandungan aplikasi ini ialah:
Tahap 1: Nombor 1 - 2, langkah 1
Tahap 2: Bilangan 1 - 2, langkah 2
Tahap 3: Nombor 1 - 2, langkah 3
Tahap 4: Pengenalan kepada nombor 3 - 4 dan nombor kajian 1 - 4, langkah 1
Tahap 5: Pengenalan kepada nombor 3 - 4 dan nombor kajian 1 - 4, langkah 2
Tahap 6: Pengenalan kepada nombor 3 - 4 dan nombor kajian 1 - 4, langkah 3
Aras 7: Pengenalan kepada nombor 5 - 6 dan nombor kajian 1 - 6, langkah 1
Tahap 8: Pengenalan kepada nombor 5 - 6 dan ulasan nombor 1 - 6, langkah 2
Tahap 9: Pengenalan kepada nombor 5 - 6 dan nombor kajian 1 - 6, langkah 3
Tahap 10: Pengenalan kepada nombor 7 - 8 dan ulasan nombor 1 - 8, langkah 1
Aras 11: Pengenalan kepada nombor 7 - 8 dan nombor kajian 1 - 8, langkah 2
Tahap 12: Pengenalan kepada nombor 7 - 8 dan ulasan nombor 1 - 8, langkah 3
Tahap 13: Pengenalan kepada nombor 9 - 10 dan ulasan nombor 1 - 10, langkah 1
Aras 14: Pengenalan kepada nombor 9 - 10 dan nombor kajian 1 - 10, langkah 2
Tahap 15: Pengenalan kepada nombor 9 - 10 dan ulasan nombor 1 - 10, langkah 3
Tahap 16: Semakan nombor 1 - 10 dengan kelajuan mencabar.
Belon-belon terbang lebih cepat kerana mereka mendapat bintang-bintang. Walau bagaimanapun, mereka hanya perlu mendapatkan bintang untuk dapat membuka kunci tahap seterusnya.
Harap anak-anak anda belajar dan nikmati permainan. Berseronok.