Seminar pengaturcaraan adalah aplikasi yang menghubungkan blok dan program. Anda boleh belajar pengaturcaraan sambil bermain dari asas hingga aplikasi seperti teka-teki, permainan, dan pembuatan karya.
Aplikasi pengaturcaraan definitif yang boleh digunakan dari gred rendah sekolah rendah
- Bahan pengajaran yang dicipta melalui kelas pengaturcaraan yang diadakan untuk pelajar sekolah rendah awam gred 1 hingga 3.
- Aplikasi yang menggabungkan pengalaman kanak-kanak dan pendapat guru dalam bidang tersebut.
- Belajar pengaturcaraan berfikir secara semula jadi semasa bermain.
●Kerjasama dengan “Sonic the Hedgehog” mulai Mei 2023!
- 54 aksara, 16 jenis latar belakang dan 5 jenis BGM daripada permainan popular global Sega "Sonic the Hedgehog" akan tersedia untuk masa terhad dari Mei 2023 hingga 31 Mac 2025!
- Sejak landak sonik ``Sonic the Hedgehog'' dicipta pada tahun 1991, karya siri telah dikeluarkan untuk pelbagai konsol permainan.
- Pilih watak kegemaran anda, gerakkannya dengan bebas melalui pengaturcaraan, dan cipta karya asal anda sendiri!
●Sasaran umur
- Tingkatan rendah sekolah rendah ~
●Ciri-ciri seminar pengaturcaraan
[Program mudah dengan menyambungkan blok]
- Memandangkan program ini dicipta dengan menyambungkan blok yang dipanggil pengaturcaraan visual, kanak-kanak pun boleh membuat program dengan mudah.
[Anda boleh belajar sendiri dengan video, daripada asas kepada aplikasi semasa bermain]
- Apabila mempelajari kemahiran, terdapat petua video supaya anda boleh belajar sendiri.
[Anda boleh mengalihkan gambar yang anda lukis dengan program]
- Anda boleh menggunakan fungsi kamera untuk mencipta karya menggunakan lukisan anda sendiri sebagai bahan.
[Anda boleh berkongsi ciptaan anda dengan semua orang]
- Dengan fungsi kongsi, anda boleh menunjukkan kerja anda kepada rakan anda, menambah beberapa susunan pada kerja rakan anda dan berseronok secara kreatif.
●Fungsi
[Buat baru]
- Cabar diri anda untuk mencipta karya asli dengan menggerakkan lukisan dan foto anda sendiri!
[Tulisan saya]
- Anda boleh melihat karya anda sendiri sebagai galeri. Anda juga boleh berkongsi dengan semua orang.
[Jom kumpul]
- Belajar pengaturcaraan asas sambil menonton video. Sebaik sahaja anda mengosongkannya, anda akan menerima permata dan lebih banyak blok boleh digunakan.
[Mari kita susun]
- Anda akan dapat membayangkan pergerakan yang akan dibuat dengan menggabungkan blok, dan belajar cara menyusun semula blok untuk mencipta pergerakan yang kompleks.
【teka-teki】
- Gabungkan blok untuk menggerakkan watak anda dan menyelesaikan teka-teki. Ketahui proses memasang blok.
[Tulisan semua orang]
- Anda boleh melihat karya yang dibuat oleh orang lain. Gunakannya sebagai rujukan untuk mencipta karya yang lebih sukar!
●Titik terpilih
- Ia mempunyai antara muka yang mengambil kira perkembangan kanak-kanak dan boleh digunakan dari gred awal.
- Dalam kelas di sekolah rendah awam, kami mendengar pengalaman kanak-kanak dan guru dengan produk dan menggabungkan pendapat mereka.
- Setiap fungsi merangkumi asas, aplikasi, dan penciptaan pengaturcaraan.
●Cara penggunaan
- Anda boleh membuat berbilang akaun pada satu peranti.
- Anda boleh menetapkan masa penggunaan harian.
- Anda boleh menetapkan sama ada untuk membenarkan perkongsian karya.
●Pengumpulan data
- Nama pembekal aplikasi yang mendapatkan maklumat: DeNA Co., Ltd.
- Item maklumat yang akan diperolehi, kaedah pemerolehan, pengenalan dan penjelasan tujuan penggunaan, penghantaran luaran, peruntukan kepada pihak ketiga, kehadiran atau ketiadaan modul pengumpulan maklumat, dsb.
- Item yang diperoleh: nama model peranti, tetapan bahasa/rantau, alamat IP sambungan, nama OS, versi OS
- Kaedah pemerolehan: pemerolehan automatik
- Tujuan penggunaan: Pengurusan akaun, pengenalan pengguna yang telah mengakses
- Modul penghantaran luar/peruntukan pihak ketiga/pengumpulan maklumat tersedia: Ya
- Disediakan oleh: Google Inc.
- Item yang diperoleh: status peranti, pengecam peranti unik, perkakasan dan maklumat OS, fungsi dan maklumat lokasi semasa ranap sistem
- Kaedah pemerolehan: pemerolehan automatik
- Tujuan penggunaan: Penyelidikan tentang trend penggunaan