Yang berasaskan teks ganjil thriller falsafah dalam dunia yang gelap misteri berkarat.
LANGKAH KE DALAM BILIK GELAP ... BOLEH ANDA MENGHADAPI, MENGELUARKAN DAN MENYELAMAT PEGGI?
Sekiranya anda suka bermain permainan cerita interaktif, novel visual, permainan hantu, permainan sembang, permainan indie permainan ini adalah perkara yang anda cari selama ini!
"Ini adalah permainan pengembaraan teks pilihan anda sendiri yang tidak diberi warna berdasarkan permainan angka dan berfikir di luar kubus untuk menyampaikan sebuah filem thriller falsafah yang diatur sedikit seperti mimpi dengan pilihan yang penting dan banyak cara bodoh untuk mati, jadi tentukan dengan teliti. Ada jalan cerita detektif yang mudah dipahami, dan kemudian dicampur dengan unsur-unsur nihilisme, eksistensialisme, surealis, solipsisme dan absurdisme yang dicampur dengan ngeri murni. " - AppAdvice.com
* Penerangan *
Melihat lebih dalam di tasik yang ada di Seul. (Sendirian) ia adalah permainan thriller falsafah di dunia yang gelap, yang bermaksud ia adalah sebuah filem thriller berdasarkan idea-idea falsafah yang mengasyikkan mengenai realiti mengerikan yang kita semua mempunyai raksasa yang tinggal di dalam bilik satu sama lain. Dari nihilisme, eksistensialisme, surealisme, solipsisme dan absurdisme. Sebuah naratif diceritakan dengan idea-idea ini. Saya ingin bermain dengan pemikiran yang berkarat ini tetapi juga menghadirkan beberapa dunia David Lynch yang menyeronokkan di mana tidak ada yang masuk akal pada pandangan pertama tetapi ketika seseorang menyesuaikan diri dengannya, ia berjaya menyerang dirinya sendiri. Anda mula melihat bahawa kebanyakan semuanya dipentaskan dalam permainan dengan alasan, motivasi berada di belakang setiap gambar dan kalimat, semuanya menuju ke puncak puncak.
Dengan banyak jalan dan petunjuk tersembunyi di pelbagai bidang, permainan jika disusun sebagai buku akan memuat kira-kira 40,000 jumlah perkataan.
Malah Stephen King telah menjumpai bilangan ini cukup untuk menarik minat pembaca.
Sebagai permainan peranan, ini lebih daripada cukup untuk memastikan anda dan nenek anda membaca hingga ke awal pagi dengan merinding dan takut menguntit di luar kesedaran anda.
Seul. (Sendirian) bertujuan untuk menjadi permainan creepypasta gaya detektif di mana setiap pilihan mempunyai berat badan dan anda dapat merasakannya tetapi saya juga menginginkannya untuk menjadi apa-apa. Seperti bagaimana mimpi dapat dirasakan kadang-kadang. Nampaknya sangat berat dan penting bagi pemimpi semasa mimpi itu berlaku tetapi ketika seseorang bangun, ia seolah-olah kehilangan semua kepentingannya atau bahkan kepekaannya. Beratnya telah hilang dan anda akan merasa seperti ini dengan perasaan yang aneh semasa anda berbaring di sana mengulangi kenangan impian yang baru anda miliki.
Tetapi kadang-kadang impian itu masih dapat mempengaruhi anda jika anda berbaring di sana dan benar-benar mula memisahkannya dan bertanya mengapa, apa alasannya? Dari mana pemikiran itu berasal? Apa yang disampaikan oleh bawah sedar saya, di manakah pautan ke hidup saya? Sekarang anda mengkaji impian itu ... dan terdapat banyak perkara di belakangnya sekarang, hubungan, motivasi dan makna. Inilah yang ingin saya capai di Seul Alone dan anda hanya dapat mempelajari bidang-bidang kehidupan anda sebelum anda mengikat tali, ketika anda benar-benar Seul. (Sendirian).