Tarneeb adalah salah satu permainan kad Timur Tengah yang paling popular.
Ia adalah permainan 4 pemain, di mana setiap dua pemain membentuk satu pasukan (rakan-rakan duduk di antara satu sama lain). A standard dek 52 kad digunakan, kedudukan setiap saman tertinggi (Ace) kepada terendah (dua).
Satu pasukan menang mata dengan memenangi set atau dengan membuat pasukan lain kehilangan satu set. A Set terdiri daripada 3 peringkat: Pertaruhan, Bermain, dan peringkat Skor-Counting. Selepas satu set berakhir, satu set baru bermula. Proses ini berterusan sehingga salah satu daripada kedua-dua pasukan pas Skor Preset Terminal (biasanya 31), dan kemenangan!
Peraturan Tarneeb
Tarneeb adalah permainan helah pengambilan selama empat pemain dibahagikan kepada dua pasukan dalam perkongsian tetap, rakan menghadap satu sama lain. Pemain antarabangsa pek 52 kad standard digunakan, dan permainan ini biasanya dimainkan melawan arah jam.
Kad dan Dealing
13 kad diberikan kepada setiap pemain, kad dalam saman setiap kedudukan dari rendah ke tinggi: 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - J - Q - K - A.
pembidaan
Bidaan bermula dengan pemain di sebelah kanan peniaga dan bergerak lawan jam. Tawaran yang paling rendah adalah 7 dan yang terbesar ialah 13, dan mereka respresent bilangan helah bahawa pasukan penawar difikirkan mereka boleh mengambil. Setiap tawaran mestilah lebih tinggi daripada yang lalu, dan pemain yang tidak mahu untuk membida pada giliran mereka boleh lulus. Sebaik sahaja anda lulus anda berada di luar bidaan untuk pusingan semasa, andhe bidaan terus di meja seberapa banyak kali yang perlu sehingga ia mendap pada pembida tertinggi.
bermain
* Pembeli yang akhir dengan tawaran tertinggi mengumumkan muslihat sut (Tarneeb) dan membawa silap mata pertama dan pemain mesti mengikuti. Setiap helah dimenangi oleh kad tertinggi dan pemenang setiap helah membawa seterusnya.
* Pemain tidak dapat mengikutinya mempunyai pilihan untuk menggunakan kad "muslihat", yang dianggap yang tertinggi di kalangan kad lain. Pemenang silap mata adalah pemain yang menggunakan muslihat, kecuali trump yang lebih tinggi digunakan.
* Pusingan berakhir apabila pemain berada di luar kad.
pemarkahan
* Pasukan bidaan mesti mengambil sekurang-kurangnya beberapa helah mereka membida.
* Pasukan bidaan memenangi pusingan jika mereka mendapat bilangan helah mereka tawaran atau lebih, tiada apa yang skor pasukan lain dalam kes ini.
* Jika pasukan bidaan mengambil helah lebih sedikit dari mereka tawaran, mereka kehilangan jumlah usaha mereka dari jumlah skor, dan jaringan pasukan lain bilangan helah mereka ambil.
* Jika pasukan bidaan mengambil semua 13 helah, mereka menjaringkan 16 mata jika mereka tidak asalnya membida 13, dan 26 mata jika mereka lakukan.
* Jika pasukan bidaan membida 13 dan gagal untuk mengambil mereka, mereka skor -16 dan jaringan pasukan lain bilangan helah mereka menang.
* Permainan berakhir apabila salah satu pasukan menang dengan mencapai jumlah markah sebanyak 31 mata atau lebih.