志士に成れ! 〜幕末ジャーニー


48 door TANAX
Nov 5, 2022 Oude versies

Over 志士に成れ! 〜幕末ジャーニー

Het is een spel dat het einde van de Edo-periode bestuurt.

Het einde van de Edo-periode, een tijdperk van onrust. Opening van het land, verdrijving, nederlaag...

Hoe ging Japan op weg naar de Meiji-restauratie toen de ideeën met elkaar in botsing kwamen?

Een miniatuurtuinachtige historische observatiesimulatie!

・ Laten we verschillende eenheden zoals oorlogsschepen, feodale heren, ouderlingen en consuls vrijelijk verplaatsen!

・ Verbeter het niveau van onderhandelingstechnieken zoals overtuigen, luisteren en samenzwering!

・ Je kunt de gecompliceerde stroom van het einde van de Edo-periode begrijpen!

■ Hoe te spelen

Laten we eerst de eenheid verplaatsen en de "plaats" ontdekken.

Wanneer je een bepaalde plaats bereikt (kasteel, verblijfplaats van de clan, enz.), kun je geld krijgen en je invloed vergroten.

Gebruik je invloed om onderhandelingsvaardigheden te verwerven en je gedachten te beïnvloeden!

■ Doel van het spel

We streven naar de Meiji-restauratie.

In de huidige versie kunt u doorgaan naar "Kinmon Incident".

■ Enthousiasme

Je kunt 'enthousiast' zijn door invloed te consumeren.

Succesvol enthousiasme verhoogt het onderhandelingsniveau.

■ Onderhandelingstechniek

Laten we eerst "overtuiging" krijgen.

Door overtuigingskracht te activeren, kun je de units in het gebouw dichter bij de ideeën van je eigen ideeën brengen.

■ Historische gebeurtenis

Als de 'algemeen' of de 'keizer' naar een bepaald idee neigt, kan het mogelijk zijn om een ​​historische gebeurtenis op gang te brengen.

De stroom van de geschiedenis verandert, en de situatie verandert.

■ Zwaardvechten

Bepaalde eenheden kunnen hun vaardigheden op het gebied van zwaardvechten verbeteren in de Kendo Dojo. Als je vaardigheden hebt in het zwaardvechten, kun je wraak nemen of van klasse veranderen naar een andere eenheid, zelfs als je wordt aangevallen.

■ Zwaardvechten

Bepaalde eenheden kunnen hun vaardigheden op het gebied van zwaardvechten verbeteren in de Kendo Dojo. Als je vaardigheden hebt in het zwaardvechten, kun je wraak nemen of van klasse veranderen naar een andere eenheid, zelfs als je wordt aangevallen.

■ Klasse verandering

Afhankelijk van de situatie en de status van de parameters kunt u het type unit mogelijk wijzigen.

Voorbeeld) Zwaardvechter in de proefzaal → Shinsengumi

■ Hoe van het spel te genieten

Omdat het apparaat vrij kan bewegen, vinden er verschillende acties plaats zonder iets te doen.

Voorbeeld) Captive → Reform → Dappan Ronin → Escape

Als u daar zin in heeft, laten we dan enkele wijzigingen aanbrengen om de geschiedenis te begeleiden.

■ Aanbevolen voor degenen die van dit soort spellen houden

・ Mensen die van Japanse geschiedenis houden!

・ Mensen die van box-tuinspellen en trainingsspellen houden!

・ Mensen die van incrementele spellen houden!

・ Mensen die van miniaturen houden!

■ Betaald item "Strijd"

Aanbevolen voor diegenen die snel vooruitgang willen boeken zonder tijd te verspillen.

U kunt het apparaat 5 keer sneller verplaatsen.

Wat is er nieuw in de nieuwste versie 48

Last updated on Aug 11, 2023
-仮想パッドに対応!

Aanvullende SPEL -informatie

Laatste Versie

48

Geüpload door

Ramon Rodrigues

Android vereist

Android 5.0+

Melden

Rapporteer als ongepast

Meer Info

Use APKPure App

Get 志士に成れ! 〜幕末ジャーニー old version APK for Android

Downloaden

Use APKPure App

Get 志士に成れ! 〜幕末ジャーニー old version APK for Android

Downloaden

Games zoals 志士に成れ! 〜幕末ジャーニー

Krijg meer van TANAX

Ontdekken