Use APKPure App
Get 비상교육초등수학디지털교구 old version APK for Android
Digitale leerhulp voor elementaire wiskunde waarmee u stap voor stap kunt leren terwijl u direct manipuleert
Elementaire wiskunde digitale leermiddelen die stap voor stap leren mogelijk maken terwijl ze direct manipuleren!
Je kunt de 5 gebieden van de wiskundeles op de basisschool leren met behulp van digitale leermiddelen.
Laten we het gemakkelijk en leuk leren terwijl we in totaal 23 digitale leermiddelen direct manipuleren!
cijfers en bewerkingen
• U kunt getallen van 1 tot 100 leren door te lezen, te schrijven en spelletjes te spelen.
• Optellen en aftrekken begrijpen door optellen en aftrekken van gehele getallen en optellen en aftrekken van breuken te oefenen.
• Vragen voor elk concept worden willekeurig gegeven, zodat u rekenen kunt oefenen terwijl u getallen invoert.
• Gebruik delen en vermenigvuldigen om factoren en veelvouden te begrijpen.
• Gemeenschappelijke factoren en veelvouden begrijpen met behulp van getallenmatrixtabellen.
• Je kunt de Quiznare-balk gebruiken om het concept van zwak poeder en heel poeder te begrijpen. (Gelijke breuken, gereduceerde breuken, hele breuken)
• Begrijp het principe van vermenigvuldiging van breuken en decimalen door middel van manipulatie.
[Gebruikte leermiddelen]
Optellen en aftrekken van natuurlijke getallen, optellen en aftrekken van breuken, getallen en plaatswaarden, delers en veelvouden, breuken en decimalen
Figuur
• Aan de hand van verschillende voorbeelden van vlakke figuren kunt u vlakke figuren op ruitjespapier verplaatsen. (duwen, spiegelen, draaien, spiegelen en draaien, congruent, lijnsymmetrisch, puntsymmetrisch, etc.)
• Je kunt het concept van ruimte en vaste stoffen begrijpen door de driedimensionale vorm en ontwikkeling van figuren te manipuleren. (kubus, prisma, piramide, cilinder, kegel, bol, enz.)
• Je kunt de componenten en eigenschappen begrijpen door het vouwen en ontvouwen van de ontwikkeling van driedimensionale figuren. (kubus, kubus, prisma)
[Gebruikte leermiddelen]
Beweging van vlakke figuren, congruentie, lijnsymmetrie, puntsymmetrie, eigenschappen van driedimensionale figuren, ontwikkeling van driedimensionale figuren, oppervlakte van kubusvormig, volume van kubusvormig, stapelboom, cilinder, kegel, bol, patroonblok, lakbord, pantomino, ontwikkeling
meting
• Biedt twee soorten analoge en digitale klokken, zodat u kunt oefenen met het lezen van de klok.
• Door de urenwijzer, minutenwijzer en secondewijzer te bedienen, kunt u uw begrip van het concept van kijken naar een horloge vergroten.
• Weet hoe je de oppervlakte van een veelhoek en de oppervlakte en het volume van een kubus kunt vinden.
[Gebruikte leermiddelen]
Op de klok kijken, tijd optellen en aftrekken, oppervlakte van een veelhoek, oppervlakte van een kubus, inhoud van een kubus
regelmatigheid
• Regels kunnen worden gemaakt met behulp van vormcreatie in het figuurgebied.
[Gebruikte leermiddelen]
Cilinder, kegel, vormen maken in de oude parochie, patroonblok
Gegevens en mogelijkheden
• U kunt verschillende grafieken uit het curriculum van de basisschool implementeren.
[Gebruikte leermiddelen]
Tabellen en grafieken, beeldgrafieken, staafgrafieken, lijngrafieken, staafgrafieken, taartgrafieken
Last updated on Apr 19, 2024
앱버전개선
Geüpload door
Sara Sad
Android vereist
Android 4.4+
Categorie
Melden
비상교육초등수학디지털교구
1.3.10 by VISANG Education, Inc.
Aug 20, 2024