บทนำเกี่ยวกับ Blender หลักสูตร + การ์ดคำแนะนำ
หลักสูตร Introduction to Blender จะแนะนำหลักการพื้นฐานของการทำงานใน Blender และพื้นฐานของการสร้างกราฟิกและแอนิเมชั่น 3 มิติ หลักสูตรนี้ประกอบด้วยบทเรียน 17 บทพร้อมภาคปฏิบัติ งานภาคปฏิบัติบางส่วนมีคำแนะนำทีละขั้นตอนในการทำให้สำเร็จ
หลักสูตรในแอปพลิเคชันจะอธิบาย Blender 3.6.4
ความรู้เบื้องต้นขั้นต่ำที่แนะนำสำหรับการสำเร็จหลักสูตรคือผู้ใช้พีซีที่มีความมั่นใจ ประสบการณ์บางอย่างในสภาพแวดล้อมกราฟิก 2D เป็นสิ่งที่พึงประสงค์
ดูบทเรียนหลักสูตรที่ไม่มีการ์ดคำแนะนำได้ที่ https://younglinux.info/blender/course
คุณสามารถซื้อหลักสูตรในรูปแบบ PDF ได้ที่นั่น
รายการบทเรียน:
1. อินเตอร์เฟซเครื่องปั่น
2. การตั้งค่าเครื่องปั่น
3. การจัดการฉากใน Blender
4. การเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐาน
5. โหมดวัตถุและโหมดแก้ไข
6. วัตถุตาข่าย
7. ขับไล่ - การอัดขึ้นรูป
8. การแบ่งย่อย - การแบ่ง
9. ตัวแก้ไขบูลีน
10. ตัวดัดแปลงกระจก
11. การปรับให้เรียบ
12. วัสดุ
13. พื้นผิว
14. รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับแอนิเมชั่นใน Blender
15. ฟิสิกส์เบื้องต้นใน Blender
16. ข้อความใน Blender
17. เส้นโค้งเบซิเยร์