Use APKPure App
Get Object Oriented Programming old version APK for Android
คู่มือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เรียนรู้หัวข้อในหนึ่งนาที
แอพของเขาเป็นคู่มือฟรีที่สมบูรณ์ของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ซึ่งครอบคลุมหัวข้อสำคัญ บันทึกย่อ สื่อการสอนในหลักสูตร
พื้นฐานของ java App นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อการเรียนรู้ การแก้ไข การอ้างอิงในเวลาที่ทำการสอบและการสัมภาษณ์อย่างรวดเร็ว
มันช่วยลดความยุ่งยากในการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยให้แนวคิดบางอย่าง:
1. วัตถุ
2. คลาส
3. มรดก
4. ความหลากหลาย
5. สิ่งที่เป็นนามธรรม
6. การห่อหุ้ม
แอพนี้ครอบคลุมหัวข้อที่เกี่ยวข้องส่วนใหญ่และคำอธิบายโดยละเอียดพร้อมหัวข้อพื้นฐานทั้งหมด
ภาษาเชิงวัตถุที่สำคัญ ได้แก่ Python, C++, Objective-C, Smalltalk, Delphi, Java, Swift, C#, Perl, Ruby และ PHP เป็นแนวคิดที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการเขียนโปรแกรม
หัวข้อบางส่วนที่ครอบคลุมในพื้นฐานของแอป java ได้แก่:
1. ภาพรวมของ OOP
2. องค์ประกอบของแบบจำลองวัตถุ
3. แนวคิดพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
4. ประโยชน์ของ OOP
5. วัตถุ
6. ความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุ
7. ชั้นเรียน
8. ความสัมพันธ์ระหว่างชั้นเรียน
9. ความสัมพันธ์ระหว่างคลาสและวัตถุ
10. ในการสร้างคลาสและวัตถุที่มีคุณภาพ
11. ลักษณะของการสร้างแบบจำลองเชิงวัตถุ
12. ลิงค์และสมาคม
13. ลักษณะทั่วไปและการสืบทอด
14. โมเดลวัตถุ
15. Need for OOP Paradigram
16. มรดกหลายอย่าง
17. การห่อหุ้มข้อมูล
18. การควบคุมการเข้าถึง
19. การสร้างและทำลายวัตถุ
20. การเก็บขยะ
21. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการสร้างแบบจำลองแบบไดนามิก
22. เหตุการณ์
23. รัฐและแผนภาพสถานะ
24. องค์ประกอบของแผนภาพสถานะ
25. แนวคิดขั้นสูงในการสร้างแบบจำลอง
26. พร้อมกัน
27. โมเดลไดนามิก
28. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการสร้างแบบจำลอง
29. วิธีการเชิงวัตถุ
30. วิธีการ OMT
31. มรดก
32. ประเภทของมรดก
33. สถานการณ์
34. Event-Trace Diagram
35. รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการสร้างแบบจำลองการทำงาน
36. แผนภาพการไหลของข้อมูล (DFD)
37. ตัวอย่างของ DFDs
38. พจนานุกรมข้อมูลและ Meta Data
39. ขั้นตอนในการผลิต DFD
40. กุญแจประเภทต่างๆ
41. รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการออกแบบระบบ
42. จัดทำแผนการใช้ซ้ำ
43. การประมาณความต้องการทรัพยากรฮาร์ดแวร์
44. การจัดการทรัพยากรโลก
45. การตั้งค่าลำดับความสำคัญของการแลกเปลี่ยน
46. การจำลองแบบไดนามิก
47. ระบบเรียลไทม์
48. รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการออกแบบวัตถุ
49. การนำเสนอเนื้อหา
50. อัลกอริธึมการออกแบบสำหรับการดำเนินงาน
51. การดำเนินการควบคุม
52. สมาคมการออกแบบ
53. กำหนดการแสดงวัตถุ
54. เอกสารประกอบ
55. รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับวิธีการแทน อุ๊ปส์
56. การพัฒนาโครงสร้างแจ็คสัน (JSD)
57. เอาชนะข้อจำกัดของ SA/SD และ JSD
58. เอาชนะข้อจำกัดของ SA/SD และ JSD
59. รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ java
60. คุณสมบัติของ Java
61. ตัวดำเนินการจาวา
62. ชนิดข้อมูลในภาษาจาวา
63. ตัวแปรในภาษาจาวา
64. เงื่อนไขและลูป
65. โครงสร้างแบบมีเงื่อนไขและแบบวนซ้ำ
66. อาร์เรย์
67. ประเภทของอาร์เรย์
68. การเขียนโปรแกรมมัลติเธรด
69. อินพุต / เอาต์พุตใน java
70. วิธีการเอาชนะ
71. วิธีการจัดส่งแบบไดนามิก
72. แพ็คเกจใน java
73. บทนำสู่ Java applet
หัวข้อทั้งหมดไม่อยู่ในรายการเนื่องจากข้อจำกัดของอักขระ
แต่ละหัวข้อจะสมบูรณ์ด้วยไดอะแกรม สมการ และรูปแบบอื่นๆ ของการแสดงกราฟิกเพื่อการเรียนรู้และความเข้าใจที่รวดเร็วยิ่งขึ้น
คุณสมบัติ :
* บทที่ฉลาดสมบูรณ์หัวข้อ
* เค้าโครง UI ที่หลากหลาย
* โหมดอ่านที่สะดวกสบาย
* หัวข้อการสอบที่สำคัญ
* ส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ง่ายมาก
* ครอบคลุมหัวข้อส่วนใหญ่
* คลิกเดียวรับหนังสือทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง
* เนื้อหาที่ปรับให้เหมาะกับมือถือ
* รูปภาพที่ปรับให้เหมาะกับมือถือ
แอพนี้มีประโยชน์สำหรับการอ้างอิงอย่างรวดเร็ว การแก้ไขแนวคิดทั้งหมดสามารถทำได้ภายในไม่กี่ชั่วโมงโดยใช้แอพนี้
Object Oriented Programming เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตรการศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมซอฟต์แวร์ และหลักสูตรปริญญาด้านเทคโนโลยีสารสนเทศของมหาวิทยาลัยต่างๆ
แทนที่จะให้คะแนนเราที่ต่ำกว่า โปรดส่งอีเมลถึงข้อสงสัย ปัญหา และให้คะแนนและข้อเสนอแนะที่มีค่าแก่เรา เพื่อให้เราสามารถพิจารณาสำหรับการอัปเดตในอนาคต เรายินดีที่จะแก้ปัญหาให้กับคุณ
Last updated on Sep 6, 2024
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
อัปโหลดโดย
Rafly Darma Cahya
ต้องใช้ Android
Android 7.0+
Category
รายงาน
Object Oriented Programming
11.0 by Engineering Wale Baba
Sep 6, 2024