สร้างมัน ขายมัน. กำไร.
คุณสามารถสร้างโรงงานด้วยตนเองอย่างยั่งยืนโดยไม่ต้องไปล้มละลาย? คุณชนะเกมเมื่อมันมีความสามารถในการเล่นตัวเอง!
"ผมชอบยกของอาคาร." - เลนอร์
โรงงานเป็น mash-up ของงานหัตถกรรมซิม, ผู้จัดการฝ่ายทรัพยากรและ clicker เริ่มต้นด้วยการซื้อวัตถุดิบ, การสร้างรายการพื้นฐานที่จะขายที่มีกำไรและการทำงานช้าขึ้นห่วงโซ่หัตถกรรมไปยังรายการที่ซับซ้อนมากขึ้น รายการระดับสูงสุดจะเรียกว่าผู้สร้างและมีความสามารถในการผลิตรายการสำหรับคุณ มีแม้กระทั่งสร้าง Builder ซึ่งเป็นผู้ผลิตผู้สร้างมากขึ้น
"ต้อง Moar" - ริชาร์ด
โรงงานมีสองซื้อใน app เป็นแพคเกจ bailout และอุปทาน ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ควรต้องเหล่านี้และแน่นอนถ้าคุณทำงานออกจากเงินคุณก็สามารถเริ่มต้นด้วยงบประมาณเริ่มต้นใจกว้าง แต่ถ้าคุณเพียงแค่ต้องชนขนาดเล็กเพื่อให้ไปอาจจะ bailout สำหรับคุณ อีกทางเลือกหนึ่งถ้าคุณต้องการที่จะเริ่มต้นอย่างรวดเร็ววิ่งผลิตแพคเกจอุปทานสามารถช่วยให้คุณประหยัดเวลา
เกมนี้ถูกสร้างขึ้นมาเป็นโครงการงานอดิเรกมากกว่าสิ่งอื่นใดและได้รับแรงบันดาลใจจากแนวคิดของ clicker ที่คลิกสำหรับคุณ