Kullanıcı deneyiminizi geliştirmek için bu web sitesinde çerezleri ve diğer teknolojileri kullanıyoruz.
Bu sayfadaki herhangi bir bağlantıya tıklayarak, Gizlilik Politikamıza ve Çerezler Politikamıza izin vermiş oluyorsunuz.
Tamam, kabul ediyorum Daha fazla bilgi edin
ООП в Python 3.x simgesi

0.22 by Viktor Trofimov


Apr 12, 2022

ООП в Python 3.x hakkında

Python nesne yönelimli programlama tarzında algoritmalar tasarlama

Хотите научиться разрабатывать программы в парадигме объектно-ориентированного программирования? Хотите посмотреть на архитектуру и принципы построения игровых алгоритмов? Научиться работать с графикой в pygame: вывод изображений, работа со звуком, отслеживание нажатий клавиш клавиатуры и действий мыши?

Приложение является продолжением серии образовательных материалов "Программирование игр, создание с нуля (Python 3)". Здесь речь пойдёт об основах и принципах разработки программ с использованием объектно-ориентированного программирования на Python версии 3.x.

Материал для "чайников" в ООП, но не новичков в Python. Необходимо знание базовых конструкции языка: идентификаторов, логических выражений, условий, циклов. Особенно важно знание и понимание функций в языке программирования.

Подробное описание идей и реализаций, приведены практические примеры и результаты. Большие листинги кода можно скачивать по ссылкам и пробовать у себя на компьютере. Работоспособность программ гарантируется на версии Python от 3.7. Если вы разрабатываете на смартфонах, то работать будет, но код придётся корректировать (допустим, изменять данные о размере экрана). Но всё же автор настоятельно рекомендует использовать персональный компьютер, если есть возможность.

Что рассматривается? Механика ООП: принципы разработки и написания кода классов, создание экземпляров классов: всё на примерах и с подробным описанием. Рассмотрена техническая составляющая работа объектов в оперативной памяти устройства. Обязательно методы, примеры и обоснование реализации. Задачи для самостоятельного решения. Работа с графикой, аудио и устройствами ввода. UML-схемы. Паттерны ООП программирования для начинающих.

А также страшные абстракция и инкаспуляция, непонятное наследование, жуткий полиморфизм, какие-то интерфейсы, и всякое состояние и поведение, а заодно и сокрытие данных. Пугаться не надо - всё описано простыми словами.

В дополнение: исследование загадочного слова self, и почему без него нельзя.

Изучив, вы получите инструмент для разработки собственных крестиков-ноликов, разнообразные блэк-джеки, бродилки-стрелялки и, конечно же, кликеры! Вам в руки даётся инструмент, с помощью которого и наличии свободного времени можно писать любые программы.

Рекомендуется для возраста 13+, а также для всех интересующихся. Будет полезным и для учителей информатики, и репетиторам.

Девиз материала: "ООП - это, на самом деле, просто!". Для широкого круга читателей, стиль "научно-популярная литература" с вопросами для самоконтроля, схемами и мемасиками.

Автор желает вам удачи в изучении программирования, хороших вам задач, интересного кода и умных решений!

En son sürümde yeni olan 0.22

Last updated on Apr 12, 2022

Всех причастных с днём компьютерщика!
- добавлены главы "Доступ к суперклассу" и "Множественное наследование";
- отдельная благодарность за помощь в корректировке ошибок Дмитрию Андрееву,Centhron Stream и А Сл!

Çeviri Yükleniyor...

Ek UYGULAMA Bilgileri

En Son Sürüm

Güncelleme ООП в Python 3.x İste 0.22

Yükleyen

Candabey

Gereken Android sürümü

Android 4.4+

Available on

ООП в Python 3.x Google Play'den İndirin

Daha Fazla Göster

ООП в Python 3.x Ekran görüntüleri

Diller
APKPure'a abone olun
En iyi Android oyunlarının ve uygulamalarının ilk sürümüne, haberlerine ve rehberlerine ilk erişen kişi olun.
Hayır, teşekkürler
Üye olmak
Başarıyla abone oldu!
Şimdi APKPure'ye abone oldunuz.
APKPure'a abone olun
En iyi Android oyunlarının ve uygulamalarının ilk sürümüne, haberlerine ve rehberlerine ilk erişen kişi olun.
Hayır, teşekkürler
Üye olmak
Başarı!
Şimdi bültenimize abone oldunuz.