Kullanıcı deneyiminizi geliştirmek için bu web sitesinde çerezleri ve diğer teknolojileri kullanıyoruz.
Bu sayfadaki herhangi bir bağlantıya tıklayarak, Gizlilik Politikamıza ve Çerezler Politikamıza izin vermiş oluyorsunuz.
Tamam, kabul ediyorum Daha fazla bilgi edin
楚河汉界中国象棋 simgesi

2.1.2 by APPPLAYNOW


Dec 12, 2023

楚河汉界中国象棋 hakkında

Chu ve Han'ın dünya için yarışan tarihi görünümü. Soyutlama bir satranç oyunu haline geldi.Geleneksel satranç bulmaca oyunlarının uzun bir tarihi vardır.

Chu Nehri-Han sınırı, Chu-Han Savaşı'ndan kaynaklanan satranç tahtasındaki ayırıcı çizgidir. Satranç tahtasının biçiminden yola çıkarak, Chu Nehri ve Han sınırının her iki yanında dokuz düz çizgi ve beş yatay çizgi vardır. Dokuz en büyük sayıdır ve beş sayının ortasındadır.Dikey dokuz ve yatay beşin birleşimi, tahtı temsil eden en yüksek, en büyük ve en büyük olan "dokuz beş" yüceyi oluşturur. Satranç taşları her iki tarafa yerleştirildikten sonra, siyah ve kırmızı karşı karşıya gelir ve rekabet eder, bu da dünya için yarışan Chu ve Han'ın tarihsel görünümünü sanatsal bir şekilde yeniden üretir. Soyutlama bir satranç oyunu haline geldi.Geleneksel satranç bulmaca oyunlarının uzun bir tarihi vardır. Çin satrancı, bir Çin satrancı kültürü ve Çin ulusunun kültürel bir hazinesidir.

satranç kayıtları

Mevcut notasyon, satranç taşlarının hareketini kaydetmek için genellikle dört kelime kullanır.

İlk kelime, taşınması gereken parçayı belirtir.

İkinci kelime, hareket eden satranç taşının düz çizgi kodunu temsil eder (kırmızı ve siyah taraflar, kişinin kendi tarafının alt satırından sağdan sola doğru sayılır), kırmızı taraf Çince karakterlerle ve siyah taraf temsil edilir. Arap rakamları ile. Aynı düz çizgi üzerinde iki özdeş satranç taşı olduğunda, "arkadaki araba düz dört", "öndeki at 7 ilerler" gibi, ön ve arka arasındaki fark benimsenir.

Üçüncü kelime satranç taşının hareket yönünü, "düz" yatay hareket için, "ilerleme" rakibin alt çizgisine ilerlemek için ve "geri çekilme" kendi alt çizgisine geri çekilmek için kullanılır.

Dördüncü karakter iki kategoriye ayrılır: Satranç taşı düz bir çizgi üzerinde ilerleyip geri çekildiğinde, satranç taşının ilerlediği ve geri çekildiği adım sayısını gösterir; satranç taşı yatay veya eğik hareket ettiğinde, düz çizginin sayısını gösterir. hat ulaştı.

temel oyun

Shuai (General): Shuai (General) satrançta lider ve her iki tarafın da ulaşmak için çabaladığı hedeftir. Sadece dokuz saray içinde hareket edebilir, yukarı veya aşağı, sola veya sağa gidebilir ve her hareket ettiğinde dikey veya yatay olarak yalnızca bir ızgara hareket edebilir. Shuai ve Jiang aynı düz çizgide doğrudan karşı karşıya gelemezler, aksi takdirde kaybederler.

Shi (bilgin): Shi (bilgin), generalin (yakışıklı) kişisel korumasıdır ve yalnızca Dokuz Saray'da hareket edebilir. Satranç yolu, dokuz sarayda yalnızca dört eğik çizgiye sahiptir.

Faz (resim): Fazın (imajın) ana işlevi, yakışıklıyı (generali) savunmak ve korumaktır. Yürüme şekli, genellikle "Xiangfeitian" olarak bilinen, aynı anda iki kareyi çapraz olarak yürümektir. Fazın (xiang) faaliyet alanı, nehir sınırı içindeki kendi konumuyla sınırlıdır ve nehri geçemez ve hareket ettiği alanın merkezinde bir satranç taşı varsa, hareket edemez, yaygın olarak bilinir "engellenmiş fil gözleri" olarak.

Kale: Satrançta kale en güçlüsüdür.Yatay veya dikey çizgilerden bağımsız olarak yürüyebilir.Onu engelleyen taşlar olmadığı sürece adım sayısı sınırlı değildir. Bu nedenle, bir araba on yedi noktayı kontrol edebilir, bu nedenle "on oğlu soğuk olan bir araba" olarak adlandırılır.

Top: Top, ele geçirmediğinde tam olarak kale ile aynı şekilde hareket eder. Bir taşı alırken, kişinin kendi taşı ile rakibinin taşı arasında boşluk olmalıdır (rakibinin veya kendi taşı fark etmeksizin) Top, satrançta taşları geçebilen tek satranç türüdür.

At: Bir atın yürüme yolu, eğimli tutmak, yani yatay veya düz bir kare yürümek ve ardından çapraz bir çizgide yürümektir, bu genellikle "at yürüyüş günü" olarak bilinir. Bir atın bir seferde yürüyebileceği seçim noktaları, etrafındaki sekiz noktaya ulaşabilir, bu nedenle "heybetin sekiz yüzü" diye bir söz vardır. Gidilecek yönü engelleyen başka satranç taşları varsa, genellikle "çılgın at bacakları" olarak bilinen at üzerinden geçemez.

Askerler (piyonlar): Askerler (piyonlar) nehri geçmeden önce sadece adım adım ilerleyebilirler.Nehri geçtikten sonra, geri çekilememeleri dışında sola ve sağa hareket etmelerine izin verilir, ancak her seferinde yalnızca bir adım ilerleyebilirler. Buna rağmen askerler (piyonlar) Piyonun gücü de büyük ölçüde artırılmıştır, bu nedenle "nehri geçen bir piyon yarım arabadır" diye bir söz vardır.

Konuşulan şarkı:

At, uçan bir tarla gibi Japonca karakterlerle yürür, araba dümdüz yürür ve top dağı devirir. Asker generali korumak için yan yola çıktı ve piyon bir daha geri dönmedi.

Araba dümdüz yolda gidiyor ve at, uçan sahra silahları gibi eğimli bir şekilde ilerliyor ve piyonlar nehri geçiyor.

En son sürümde yeni olan 2.1.2

Last updated on Dec 12, 2023

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

Çeviri Yükleniyor...

Ek OYUN Bilgileri

En Son Sürüm

Güncelleme 楚河汉界中国象棋 İste 2.1.2

Yükleyen

Rizky Muhammad Ridwan

Gereken Android sürümü

Android 5.0+

Available on

楚河汉界中国象棋 Google Play'den İndirin

Daha Fazla Göster

楚河汉界中国象棋 Ekran görüntüleri

Diller
APKPure'a abone olun
En iyi Android oyunlarının ve uygulamalarının ilk sürümüne, haberlerine ve rehberlerine ilk erişen kişi olun.
Hayır, teşekkürler
Üye olmak
Başarıyla abone oldu!
Şimdi APKPure'ye abone oldunuz.
APKPure'a abone olun
En iyi Android oyunlarının ve uygulamalarının ilk sürümüne, haberlerine ve rehberlerine ilk erişen kişi olun.
Hayır, teşekkürler
Üye olmak
Başarı!
Şimdi bültenimize abone oldunuz.