Пишем игры на Python, часть 2


ru_3.05 by Viktor Trofimov
2024年05月08日 歷史版本

關於Пишем игры на Python, часть 2

初學者編程:帶有簡單遊戲的 Python 3.x

遊戲編程,從零開始創建:面向兒童和青少年以及他們的父母和老師!第二部分。專為編程的讀者和學生而設計。使用Tkinter的示例-構建現代的窗口界面。

推薦年齡:從13歲開始學習材料的第一部分。

編寫遊戲:通過編寫演示編程功能的簡單遊戲來學習Python 3編程。

在這一部分中,主要重點在於對數據結構的研究,該數據結構是用於以編程方式處理信息的工具。符號,字符串,一維和二維列表,其處理,加密,遞歸和數據排序的算法。獎勵:快速排序算法和長算法。

為什麼要使用本教程?我作為計算機科學老師已經工作了近二十年,遇到了一件令人討厭的事情。旨在“教編程”的大多數材料實際上並沒有教書,而是對語言的一種參考:語法,函數,結果。同意,即使我們學習了整個俄語-英語詞典,也不會說英語。因為進行對話時,您需要了解上千種細微之處:時態,偏斜,代詞和介詞的使用等等。

在本教程中,我不僅討論Python 3語言,而且還引導讀者進行推理,邏輯推理,不僅回答“有什麼幫助?”問題,還回答“針對什麼?”問題。為什麼?”整個理論將立即反映在實踐中。

材料結構:

-有關符號,字符串,列表的基本信息;

-使用遞歸建立的算法;

-長算術;

-程序員的s倆:您不能欺騙命運,但可以(並且應該)使您的工作更輕鬆;

-遊戲:這部分有四場比賽:

1.“猜詞”-一種遊戲,用戶一次選擇一個字母,嘗試通過少量嘗試猜出某個主題的詞。

2.“十五”-來自我蘇聯時代的一個難題,在4x4領域中只有一個自由單元。必須巧妙地移動編號從1到15的印版,並按一定順序進行操作。順便說一句,這個難題已經持續了多年。

3.“太空侵略者”(c)(tm)等。外星人到來的著名比賽;我們將使用Tkinter實現輕量級版本。您可以自己做一些更有價值的事情。其中一份出版物將太空侵略者排在太空射擊者的第一位。

4.“ Sokoban”-裝載機模擬器。考慮以2D透視圖(頂視圖)構建迷宮遊戲的原理。

提出的算法旨在教育:

-了解處理器的原理;

-具有用該語言創建和編寫算法的實際能力;

-使用Python工具實施數據處理的能力;

-使用現代高級語言工具的能力;

-...以及創意消遣的普及。

你會找到:

-處理數據結構的算法;

-基於多年經驗的實用建議和評論;

-遊戲設計算法的階段;

-帶有實際示例的Tkinter庫工作描述;

-練習理解Python代碼的測試。

請,如果您喜歡該應用程序,請對其評分並發表評論。非常有動力繼續工作:)

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Viktor Trofimov

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