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Invasion of France 圖標

6.0.1.0 by Joni Nuutinen


2025年05月15日

關於Invasion of France

德軍閃電戰穿越法國:在攻占巴黎之前先佔領港口城市

《入侵法國 1940》是一款以第二次世界大戰期間西線為背景的回合製策略遊戲。來自 Joni Nuutinen:自 2011 年起由一名兵棋玩家為兵棋玩家提供

你指揮德國二戰武裝部隊(坦克、步兵和空軍部隊),戰役的目標是集中你的機動部隊(閃電戰),突破地圖中心,首先佔領三個重要港口城市(加來、布洛涅和敦刻爾克),切斷衝入比利時的英軍,以迎接德軍在那裡的主攻。控制三個港口城市後,第二階段需要你疲憊不堪的師團南下,以最快的速度佔領巴黎,以完成戰役。

當埃里希·馮·曼施坦因制定入侵法國的新計劃時,海因茨·古德里安就住在附近。曼施坦因正在考慮從色當向北移動,直接位於比利時盟軍機動部隊主力的後方。當古德里安受邀為該計劃做出貢獻時,他提出將大部分裝甲部隊集中在色當……即使德國總部採用了更常規的方法,新的入侵計劃也激起了大多數德國將軍的抗議風暴。他們認為,沿著法國人可以輕易切斷的路線,將兵力集中在一個無法得到充分補給的位置,是完全不負責任的。如果盟軍沒有如預期做出反應,德國的攻勢可能會以災難告終。他們的反對意見被忽視,弗朗茨·哈爾德認為,由於德國的戰略地位無論如何都顯得毫無希望,所以即使是最微小的決定性勝利的機會也應該抓住。

——《閃電戰傳奇:1940 年西方戰役》中的卡爾·海因茨·弗里瑟 (Karl-Heinz Frieser)

特徵:

+歷史準確性:戰役盡可能地反映了歷史設置,同時仍然充滿樂趣和挑戰性。

+ 具有很大的重玩價值,因為每次玩遊戲時無數的小方面(地形、天氣、初始位置等)都會有所不同。

+ 良好的人工智慧:人工智慧對手不是簡單地沿直線攻擊目標,而是在戰略目標和較小的任務(例如包圍附近單位和支援自己的支援單位)之間取得平衡。

+ 設定:可以使用各種選項來改變遊戲體驗的外觀:更改難度等級、六邊形大小、動畫速度、選擇單位(北約或真實)和城市(圓形、盾牌、方形、房屋塊)的圖示集,決定在地圖上繪製的內容等等。

+ 便宜:德國入侵法國 - 一場名為 Fall Gelb(黃色案例)的二戰戰役 - 只需一杯咖啡的價格!

最新版本6.0.1.0更新日誌

Last updated on 2025年05月15日

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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請求 Invasion of France 更新 6.0.1.0

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5.0

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Invasion of France 來源 Google Play

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