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可在安卓獲取marsroVR: Ares 3的歷史版本
在虛擬現實體驗的戰神3,現場火星從“火星”!
探索戰神3,現場火星安迪威爾的“火星”,在虛擬現實!
從數據的HiRISE(uahirise.org) - NASA / JPL /亞利桑那大學
通過RAVE渲染 - 艾登實驗室(rave.rice.edu)
由穆罕默德·沙米姆&瑪麗Hoeger開發
音樂 - 暗淡藍點由Stellardrone
從文章阿爾弗雷德·麥克尤恩下面摘錄
在“火星”由安迪·威爾,被困宇航員馬克·沃特尼花大部分的時間在“戰神3”的網站在華南阿西達里亞平原。書中描述Acidalia平,易趕了過來;他甚至驅動器,以探路者的著陸點和背部。火星這個地區實際上是更為多樣,有趣,危險也趕了過來,在小說中描繪的相比。
許多阿西達里亞平原被水覆蓋著巨石的密集領域長達數米之高,將難以帶動周邊。此外還有一些與巨大的多邊形相關的裂隙,陡峭的岩石坡,這將是不可逾越的。有茂密的二次撞擊坑,其中表面極其粗糙在靠近月球車的大小尺度拉長領域。當我們的英雄傳播到阿拉伯高地它被描述比Acidalia盡可能多的坎坷,但相反的是大致如此:很多阿拉伯的灰塵mantled和流動站的規模順利。
人們通常認為,在大尺度(公里)流暢指在小尺度平滑(米到幾十米)。通常情況下在火星上,正好相反看到:大扁低的地區有更多的風,煮練,去除精料,留下的岩石和侵蝕基岩。
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了解更多關於我們的工作在rave.rice.edu和aidenlab.org
重要提示:要正確查看應用程序,一個虛擬現實的耳機(如谷歌紙板,Durovis潛水,或三星齒輪VR)應使用。
Last updated on 2016年03月13日
Note 4 bug fixed.
marsroVR: Ares 3
1.0 by RAVE
2016年03月13日