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Shader Editor 圖標

6.0 2 評論


2.34.3 by Markus Fisch


2024年08月22日

關於Shader Editor

創建GLSL著色器,並利用它們作為動態壁紙。

這是開源:

https://github.com/markusfisch/ShaderEditor

*實時預覽中的背景或額外的屏幕

*語法高亮

*錯誤高亮

* FPS顯示

*使用任何著色器的動態壁紙

*曝光的硬件傳感器

*支持壁紙偏移

*曝光的電池電量

*支持多點觸摸

*在後備緩衝紋理上渲染幀

*導入和使用任意貼圖

*禁用渲染當電池電量低

有些設備限制GPU使用,以降低功耗,當未插入。經常檢查與軟鍵盤隱藏的電源線斷性能。著色器應該至少約30 fps的不減慢用戶界面,如果你打算使用它作為一個動態壁紙。

不幸的是錯誤信息,禁用某些設備(如華為的Ideos X3,華碩變壓器)。錯誤高亮/報告無法在這些設備上。

請報告錯誤的位置:

https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues

最新版本2.34.3更新日誌

Last updated on 2024年08月22日

* Use a Snackbar for GLSL error messages
* Update Ukrainian translation

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最新版本

請求 Shader Editor 更新 2.34.3

上傳者

Jkoko MoeMoe

系統要求

Android 4.0+

Available on

Shader Editor 來源 Google Play

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Shader Editor 螢幕截圖

語言
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