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可在安卓獲取VendettaMark Ignition的歷史版本
VendettaMark™ Ignition 是一種跨平台性能測試基準。
VendettaMark™ Ignition 是一個跨平台基準測試,基於長期運行的太空 MMORPG Vendetta Online 的遊戲資產和定制引擎。
線程渲染器和嚴格的基準測試盡一切努力複製運行大量 Vendetta Online 時產生的實際遊戲負載類型,包括密集的線程物理模擬、聲音,甚至 I/O 測試(紋理和資產流的重要組成部分) .
然後,VendettaMark™ 跨以下平台和圖形 API 提供相同的統一可比基準測試套件:
Windows(x86-64、DirectX 11)
MacOS X(x86-64,OpenGL)
Linux(x86-64、OpenGL)
安卓(ARM64、OpenGL ES 3.0)
iOS(ARM64,OpenGL ES 3.0)
所有版本都使用相同的基本渲染架構和相同的著色器,在各自的圖形 API 中盡可能緊密地實現。所有版本都以圖形方式輸出到屏幕外緩衝區,該緩衝區會重新縮放並翻轉回主顯示器以進行視覺驗證。
這也意味著基準測試僅在 1080p 和 4K UHD (2160p) 的固定、預先確定的分辨率下運行,這兩種分辨率都在基準測試過程中進行了測試(輸出呈現為完整的 1080p 和 4K,但將重新調整為屏幕上顯示時的顯示分辨率)。在固定分辨率下進行測試旨在提高跨多種架構的不同設備和系統的可比性。同樣,它消除了影響移動結果的“屏幕分辨率”,我們認為它是最相關的跨平台測試選擇。
VendettaMark 2018 是一個固定時間步長的基準測試,這意味著所有硬件將渲染相同數量的幀,但渲染每幀的時間長度會被測量和累加以確定“分數”。
如果您選擇提交數據,該網站會提供基準運行的可縮放圖表。從這裡,您可以看到以每幀毫秒為單位繪製的各個幀時間以及其他信息。這旨在實現許多有趣的性能調整和調試可能性,例如將性能突然下降與 CPU 或 GPU 溫度升高相關聯。隨著時間的推移,我們打算擴展可用的功能集。
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