Trò chơi âm nhạc và nhạc cụ. Chơi các giai điệu thực sự.
VỀ
Học cách chơi nhạc có thể rất thú vị, đầy cảm hứng và tốn nhiều thời gian, nhưng có một điều chắc chắn - điều đó không bao giờ là điều đáng sợ, đặc biệt khi trò chơi bạn chọn là Ginst Horror.
Giao diện trực quan cho phép bạn dễ dàng nắm vững những điều cơ bản của cách chơi một cách dễ dàng nhất - chỉ cần tận hưởng trò chơi.
Ginst - bước đi phù hợp với đôi tai của bạn.
CƠ BẢN VỀ TRÒ CHƠI
Trò chơi arcade âm nhạc này sẽ biến điện thoại của bạn thành một nhạc cụ! Khám phá các thể loại khác nhau bằng cách chơi các cấp độ được xây dựng cẩn thận. Hãy trở thành một phần của âm nhạc kinh dị hoành tráng mới!
CÁC CHẾ ĐỘ TRÒ CHƠI
Arcade - Làm chủ các kỹ năng của bạn thông qua một loạt các hướng dẫn và bài hát. Chơi các bài hát để mở khóa các chế độ chơi mới: Chơi nhanh, Nhiều người chơi và Chơi tự do.
Quick Play - phát bài hát của bạn ở ba chế độ: Dẫn, Bass, Bộ gõ. Thay đổi khó khăn của bạn:
* Dễ dàng - chỉ cần chạm bằng ngón cái trái và phải của bạn để tạo ra âm thanh ghi chú khi ghi chú đó chạm vào bàn phím
* Trung bình - nghiêng thiết bị của bạn để có được vị trí cao độ phù hợp. Phạm vi chơi lớn hơn để giúp bắt các nốt nhạc.
* Khó - giống như trung bình, nhưng phạm vi chơi chính xác là một nốt nhạc.
.
Chơi miễn phí - Nhập các bài hát MIDI yêu thích của bạn, chọn nhạc cụ của bạn, chọn các bản nhạc để chơi và thưởng thức hòa âm.
* Nhạc sĩ - Phát nhạc trong khi di chuyển điện thoại của bạn theo phong cách tự do. Sử dụng cảm biến G và cử động ngón tay cái của bạn để tạo âm sắc.
Nhiều người chơi - Chơi với bạn bè của bạn trong mạng cục bộ. Chọn bản nhạc Lead, Bass hoặc Percussive cho mọi người chơi. Chơi nhạc cụ và bài hát của bạn với ban nhạc của bạn.
Xem trước - Xem và nghe. Xem cách AI của chúng ta phát các bài hát và học hỏi.
Nhạc cụ - Người chơi có thể thay đổi nhạc cụ và chơi mọi chế độ với âm thanh mong muốn của bạn.
GIẤY PHÉP
Ginst Horror sử dụng Unreal® Engine. Unreal® là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Epic Games, Inc. tại Hoa Kỳ và các nơi khác. Unreal® Engine, Bản quyền 1998 - 2020, Epic Games, Inc. Mọi quyền được bảo lưu.
Ứng dụng này sử dụng Fluid-Synth
Thư viện. Bạn có thể tìm thấy mã nguồn của nó tại:
https://github.com/FluidSynth/fluidsynth.
Theo giấy phép LGPL 2.1 của thư viện, bạn có thể thay thế nó bằng một phiên bản đã sửa đổi và kiểm tra nó với các tệp nhị phân của chúng tôi bằng cách sử dụng Dự án Android Studio mà chúng tôi đã cung cấp tại:
https://www.d-logic.net/code/ginst_public/ginst_android.
CHÍNH SÁCH BẢO MẬT
https://www.g2ames.com/privacy-policy-ginst-horror/