We use cookies and other technologies on this website to enhance your user experience.
By clicking any link on this page you are giving your consent to our Privacy Policy and Cookies Policy.
Mental Arithmetic biểu tượng

1.0.3 by windbell


Jan 11, 2017

Giới thiệu về Mental Arithmetic

Số học tâm thần là một trò chơi thu nhập điểm của các loại đối mặt với một CPU.

---

* Vui lòng đọc cập nhật thông tin *

Số học tâm thần là một trò chơi thu nhập điểm của các loại đối mặt với một CPU.

Một điểm được giấu trên một bảng điều khiển của 5x5. Sử dụng một số gợi ý được hiển thị bởi phía dưới bên trái của bảng điều khiển, tôi cho rằng một điểm và cạnh tranh dành nhiều điểm hơn.

Nó là một trò chơi câu đố tương đối phổ biến, nhưng nó là đặc tính của trò chơi này là bạn có thể tùy chỉnh một quy tắc.

Bạn có thể chơi một mức độ vừa phải khó khăn bằng cách tùy biến của bạn một quy tắc.

* CÂU CHUYỆN *

Có nhà trọ nhỏ mà phục vụ như một quán bar ở dưới chân núi mà sống con quái vật. Đó là một nơi vui chơi giải trí và thư giãn cho Kha sinh sống của con quái vật tiêu diệt. Ngoài ra, nó là vườn ươm của đứa trẻ của Kha. Trong tiếng ồn khác thường đến một quán bar chẳng hạn, đã có một trò chơi yêu thích của bất kỳ người bất kể tuổi tác hay giới tính.

Chính điều này "Mental Arithmetic".

* Làm thế nào để chơi *

Điểm của một loại thành lập trong một quy tắc trên bảng điều khiển của 5x5 là ẩn.

"Số lượng các gợi ý" được hiển thị phụ thuộc vào một quy tắc bởi phía dưới bên trái của bảng điều khiển. Đây là tổng giá trị của mỗi điểm của "các bảng cho tổng số" quy định tại một quy tắc. Bạn suy luận điểm của mỗi bảng điều khiển cho nguyên nhân này gợi ý và mở bảng điều khiển.

Bạn chạm vào bảng điều khiển để chỉ định bảng mà bạn muốn mở. Tất cả người chơi làm cho sự lựa chọn của bảng điều khiển cùng một lúc. Bạn có thể lấy điểm của bảng điều khiển khi nó chỉ bạn của những người chọn bảng điều khiển.

Họ không thể có được điểm khi bạn chọn một bảng điều khiển giống như ai đó. Ngoài ra, họ không thể chọn đó bảng điều khiển bằng các lượt tiếp theo. Ngoài ra, một điểm của bảng điều khiển được nhân đôi.

Trò chơi kết thúc khi bảng điều khiển mà tất cả các thành viên có thể mở biến mất. Hoặc ngay cả những trường hợp đó, sự lựa chọn của bảng điều khiển rơi vào một mô hình đời đời kết thúc.

Sau khi thực hiện số lượng các trò chơi được xác định trong quy định, người có nhiều tổng của điểm trở thành người chiến thắng.

* Về Memo *

Bạn có thể viết một bản ghi nhớ trên bảng điều khiển khi bạn sử dụng các nút của "quả bom" "bút chì" được hình thành một đường ngang dưới màn hình.

Hãy chạm vào một bảng điều khiển sau khi khai thác các nút của các bản ghi nhớ mà bạn muốn vẽ để viết một bản ghi nhớ. Xin hãy bấm vào nút bên trái của "ngón tay" để chọn một bảng điều khiển một lần nữa sau khi đã viết một bản ghi nhớ.

* Giới thiệu về Quy tắc Setting *

Bạn có thể truy cập vào cửa sổ thiết lập các quy tắc từ "một nút thiết lập" hiển thị dưới màn hình trong khoảng thời gian của trò chơi, hoặc đẩy xuống một phím menu.

* Về tổ chức sự kiện Trận *

Một trận chiến sự kiện là một mini-game của các loại mà bạn thách thức mỗi nhân vật. Điều này trở thành trận chiến trong một quy tắc chuẩn bị trước.

Khi bạn giành chiến thắng một trận chiến sự kiện, một chiến trường mới được thêm vào. Cuộc chiến sự kiện như hướng dẫn tồn tại từ đầu. Đầu tiên, hãy chơi trong này, và, xin vui lòng tìm hiểu một phương pháp hoạt động và một quy tắc.

Bởi cuộc chiến sự kiện, nó sẽ trở thành tất cả thất bại của bạn khác với chiến thắng của mình và rút ra. Ví dụ, một cầu thủ CPU, ngoại trừ các đối thủ thắng và được coi là thất bại của bạn ngay cả khi đặt hàng của bạn là hàng đầu so với đối thủ. Xin hãy cẩn thận.

* Giới thiệu nhân vật *

Kerochi: Ông biết rất nhiều về một quy luật, nhưng còn yếu. Ông cung cấp hướng dẫn giống như chơi với người mới bắt đầu.

Gối: Anh ấy rất hèn nhát và, dù sao, không thích bom.

Nico: Một schoolchild chính xấc láo. Cô về cơ bản ngu ngốc, nhưng cô xảo quyệt. Cô dường như có người chị tên là Ichigo (= dâu tây).

Chiko: Cô ấy là một người thích hợp tương đối người mà cô suy luận một điểm cho một gợi ý, và hướng tới mục tiêu chiến thắng. Cô ấy có một nhân vật hơi hách. Cô là con gái của các bậc thầy của các thanh. Cô dường như có người anh em họ của khuôn mặt tương tự.

Yashiro: Cô ấy là con gái của ngôi đền Shinto lân cận. Cô được gọi là thấu thị, và cho cô ấy, một bảng điều khiển có vẻ là hoàn toàn minh bạch. Tuy nhiên, cô ấy có vẻ là người nghèo ở một quả bom đối với một số lý do.

* Q & A *

Q: một biểu tượng và số tạo thành một đường dưới mặt là gì?

A: "biểu tượng cho thấy tổng số bảng điều khiển Mục tiêu của số gợi ý" Từ trái ... ", số lượng các trò chơi / max trò chơi", "số lượng cất giấu quả bom và mỗi điểm", "một thời gian trôi qua" .

Có gì mới trong phiên bản mới nhất 1.0.3

Last updated on Jan 11, 2017

An error report-related correction: Revised a case of the abnormal termination that there was of the report. Thank you for a report.

Đang tải bản dịch ...

Thông tin thêm Trò chơi

Phiên bản mới nhất

Yêu cầu cập nhật Mental Arithmetic 1.0.3

Được tải lên bởi

รชตะ ใจเจริญ

Yêu cầu Android

Android 2.2+

Hiển thị nhiều hơn

Mental Arithmetic Ảnh chụp màn hình

Ngôn ngữ
Đăng ký APKPure
Hãy là người đầu tiên có quyền truy cập vào bản phát hành, tin tức và hướng dẫn sớm của các trò chơi và ứng dụng Android tốt nhất.
Không, cám ơn
Đăng ký
Đăng ký thành công!
Bây giờ bạn đã đăng ký APKPure.
Đăng ký APKPure
Hãy là người đầu tiên có quyền truy cập vào bản phát hành, tin tức và hướng dẫn sớm của các trò chơi và ứng dụng Android tốt nhất.
Không, cám ơn
Đăng ký
Thành công!
Bây giờ bạn đã đăng ký nhận bản tin của chúng tôi.