বৈজ্ঞানিক পরীক্ষা: সবচেয়ে কম পথ সন্ধানে মানুষের পাল অনুসরণ করুন।
একটি খেলা যা টাস্ক এই ভাবে খাদ্য বাসা থেকে সবচেয়ে কম উপায় খুঁজে বের করতে হয়। লক্ষ্য ধাপের একটি সর্বনিম্ন সঙ্গে ঘরের মধ্যে খাদ্য সর্বাধিক পরিমাণ আনা হয়।
খেলা মানুষের একটি সোয়ার্ম আচরণ ট্র্যাক। খেলার ফলাফল কম্পিউটার আলগোরিদিম সঙ্গে মানুষের আচরণের তুলনা করুন।