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O jogo que motiva as crianças a ler e aprender mais!
KIDIBOT é uma plataforma educacional incrível onde as crianças QUEREM ler e aprender mais matemática e ciências.
Alvo: crianças de 8 a 18 anos, professores, pais.
É um jogo aliado a uma rede social, onde eles podem responder a questionários, demonstrando que já leram vários livros. Ou eles podem resolver problemas de matemática. Ou resolvendo testes de QI e ciências.
Ao fazer isso, eles ganham pontos e ajudam sua equipe a vencer as batalhas com outras equipes e contra os CROCOBETS (extraterrestres que querem conquistar a Terra).
Deixe-me te contar uma historia:
CROCOBETII são alguns alienígenas perversos que querem conquistar o planeta. Suas principais armas são a estupidez e a preguiça.
KIDIBOT é um pequeno robô simpático vindo do espaço sideral que ajuda as crianças a lutar contra os CROCOBETS para que possam salvar seu planeta.
A única maneira de as crianças fazerem isso é através da sabedoria e do trabalho em equipe.
E a sabedoria vem através do máximo de leitura/matemática/ciência possível.
As crianças entram na plataforma KIDIBOT, comprovam que leram várias leituras respondendo a questionários e recebem pontos. Com esses pontos, eles ajudam sua equipe a vencer as diversas batalhas e salvar o Planeta!
Com isso, cria-se uma atmosfera de PRESSÃO SOCIAL POSITIVA, na qual a leitura se torna legal e divertida.
Agora deixa eu te dar mais detalhes...
Leituras:
Pedimos a vários professores que nos dissessem quais as leituras que eles recomendam para as crianças.
Temos mais de 100 questionários no site e o número cresce.
As crianças que lêem um livro, entram no KIDIBOT do telefone, tablet ou computador e respondem ao questionário relacionado. Ou resolvem testes de matemática/ciência/QI.
Cada questionário tem 10 questões, cada uma com 3 variantes, sendo uma correta. Eles ganham um ponto por cada questão que acertaram e se acertarem pelo menos 70%, recebem um bônus, dependendo da dificuldade da leitura. Eles também aparecem automaticamente em seu perfil público para coletar o maior número possível de livros.
Ao ganhar pontos, as crianças ajudam sua equipe a vencer. Porque KIDIBOT favorece o trabalho em equipe.
CONTAS
Existem três tipos de contas no KIDIBOT: Crianças, Pais e Professores.
As contas infantis são feitas sem informações identificáveis.
As crianças criam seu usuário selecionando diferentes variáveis, por exemplo PinkElephant 7. Elas especificam em qual turma estão, de qual escola, de qual cidade e em qual estado. Automaticamente, as crianças que especificaram a mesma classe tornam-se membros da equipe.
No KIDIBOT você notará uma seção de RANKINGS. Os melhores leitores, as melhores classes, as melhores escolas, as melhores cidades.
Queremos apoiar o desempenho e é por isso que introduzimos esta seção para ver quais são os lutadores anti-CROCOBETS mais prolíficos :)
Cada criança também tem um perfil público anônimo onde são lidas as leituras, os pontos ganhos e os crachás virtuais recebidos.
Sim, temos muitos desses emblemas.
Temos distintivos de nível (iniciante, ninja verde, ao Imperador Absoluto).
Temos distintivos BÔNUS (os melhores da escola, os melhores da turma ou da cidade, aqueles que convencem outros amigos a se juntarem à luta e muito mais)
Esses emblemas os tornam melhores.
O fio narrativo está atualmente dividido em seções:
KIDIBOT História / Academia / Libertação da Terra / Batalhas Galácticas
Passo 1 - História: KIDIBOT vem à Terra para nos ajudar a nos ajudar. As crianças criam suas contas e começam a responder individualmente aos questionários. Eles começam a ganhar pontos.
Estando na equipe, eles veem que estão ganhando mais do que apenas o indivíduo.
Etapa 2 - Academia KIDIBOT onde haverá treinamento.
Não podemos simplesmente jogar as crianças na luta com os CROCOBETS sem garantir que eles tenham o treinamento certo. :)
Aqui temos BATALHAS (batalhas de treinamento).
Deixe-me dar um exemplo: a equipe da classe II de Delaware tem que enfrentar a classe II B da New York School 2.
A partir do Passo 3, as crianças poderão ficar DIRETAMENTE COM CROCOBETS através do conhecimento e do trabalho em equipe.
Enviado por
Ramy Abo Deeb
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