Kidibot


3.0.2 von KUANTERO
Jul 11, 2022 Alte Versionen

Über Kidibot

Das Spiel, das Motiviert Kinder zu lesen und erfahren Sie mehr!

KIDIBOT ist eine unglaubliche Bildungsplattform, auf der Kinder mehr Mathematik und Naturwissenschaften lesen und lernen WOLLEN.

Zielgruppe: Kinder zwischen 8 und 18 Jahren, Lehrer, Eltern.

Es ist ein Spiel in Kombination mit einem sozialen Netzwerk, in dem sie auf Quizfragen antworten können, um zu zeigen, dass sie verschiedene Bücher gelesen haben. Oder sie können mathematische Probleme lösen. Oder das Lösen von IQ- und Wissenschaftsquizzen.

Dadurch sammeln sie Punkte und helfen ihrem Team, die Kämpfe mit anderen Teams und gegen die CROCOBETS (Außerirdische, die die Erde erobern wollen) zu gewinnen.

Lass mich dir eine Geschichte erzählen:

CROCOBETII sind einige böse Aliens, die den Planeten erobern wollen. Ihre Hauptwaffen sind Dummheit und Faulheit.

KIDIBOT ist ein netter kleiner Roboter aus dem Weltraum, der Kindern hilft, gegen die CROCOBETS zu kämpfen, damit sie ihren Planeten retten können.

Das können Kinder nur durch Weisheit und Teamarbeit.

Und Weisheit kommt durch so viel Lesen/Mathematik/Wissenschaft wie möglich.

Kinder treten auf der KIDIBOT-Plattform ein, beweisen, dass sie verschiedene Lesungen gelesen haben, indem sie Fragebögen beantworten, und sie erhalten Punkte. Mit diesen Punkten helfen sie ihrem Team, die verschiedenen Schlachten zu gewinnen und den Planeten zu retten!

Dadurch entsteht eine Atmosphäre des GESELLSCHAFTLICHEN POSITIVEN DRUCKS, in der Lesen cool und lustig wird.

Lassen Sie mich Ihnen jetzt mehr Details geben ...

Lesungen:

Wir haben mehrere Lehrer gebeten, uns zu sagen, welche Lektüre sie Kindern empfehlen.

Wir haben über 100 Fragebögen auf der Website und die Zahl wächst.

Kinder, die ein Buch lesen, geben den KIDIBOT vom Telefon, Tablet oder Computer aus ein und beantworten den entsprechenden Fragebogen. Oder sie lösen Mathe-/Wissenschafts-/IQ-Tests.

Jeder Fragebogen hat 10 Fragen mit jeweils 3 Varianten, von denen eine richtig ist. Für jede richtig beantwortete Frage erhalten sie einen Punkt und bei mindestens 70 % richtigen Antworten erhalten sie je nach Schwierigkeitsgrad der Lektüre einen Bonus. Sie erscheinen auch automatisch in ihrem öffentlichen Profil, um so viele Bücher wie möglich zu sammeln.

Durch das Gewinnen von Punkten helfen Kinder ihrem Team, zu gewinnen. Denn KIDIBOT bevorzugt Teamarbeit.

KONTEN

Es gibt drei Arten von Konten auf KIDIBOT: Kinder, Eltern und Lehrer.

Kinderkonten werden ohne identifizierbare Informationen erstellt.

Kinder erstellen ihren Benutzer, indem sie verschiedene Variablen auswählen, zum Beispiel PinkElephant 7. Sie geben an, in welcher Klasse sie sind, von welcher Schule, aus welcher Stadt und in welchem ​​Bundesland. Kinder, die dieselbe Klasse angegeben haben, werden automatisch Teammitglieder.

Auf KIDIBOT werden Sie einen Abschnitt RANGLISTE bemerken. Top-Leser, Top-Klassen, Top-Schulen, Top-Städte.

Wir wollen die Leistung unterstützen und deshalb haben wir diesen Abschnitt eingeführt, um zu sehen, welche die produktivsten Anti-CROCOBETS-Kämpfer sind :)

Jedes Kind hat auch ein anonymes öffentliches Profil, in dem die Messwerte gelesen, die Punkte gesammelt und die virtuellen Abzeichen erhalten werden.

Ja, wir haben viele solcher Abzeichen.

Wir haben Level-Abzeichen (Anfänger, grüner Ninja, bis zum absoluten Kaiser).

Wir haben BONUS-Abzeichen (die Besten der Schule, die Besten der Klasse oder der Stadt, diejenigen, die andere Freunde davon überzeugen, sich dem Kampf anzuschließen, und mehr)

Diese Abzeichen machen sie besser.

Der Erzählstrang ist derzeit in Abschnitte unterteilt:

KIDIBOT Geschichte / Akademie / Befreiung der Erde / Galaktische Schlachten

Schritt 1 - Geschichte: KIDIBOT kommt auf die Erde, um uns zu helfen, uns selbst zu helfen. Kinder erstellen ihre Konten und beginnen, individuell auf die Fragebögen zu antworten. Sie fangen an, Punkte zu sammeln.

Als Teil des Teams sehen sie, dass sie mehr als nur den Einzelnen gewinnen.

Schritt 2 – KIDIBOT Academy, wo Schulungen stattfinden.

Wir können die Kinder nicht einfach in den Kampf mit den CROCOBETS werfen, ohne sicherzustellen, dass sie das richtige Training haben. :)

Hier haben wir KÄMPFE (Trainingskämpfe).

Lassen Sie mich Ihnen ein Beispiel geben: Das Team der Klasse II aus Delaware muss sich der Klasse II B der New York School 2 stellen.

Ab Schritt 3 können Kinder durch Wissen und Teamarbeit DIREKT MIT KROKOBETS lernen.

Was ist neu in der neuesten Version 3.0.2

Last updated on Sep 19, 2022
Small bug fix

Zusätzliche APP Informationen

Aktuelle Version

3.0.2

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Ramy Abo Deeb

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Android 5.0+

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