随着美国/联合国和中国军队的加入,局部战争很快失控
朝鲜战争 1950-1953 是一款以朝鲜半岛为背景的回合制策略游戏,描绘了这场斗争,从只包括当地的朝鲜和韩国军队发展到美国领导的联合国军队与北方共产党军队之间的大规模多国对抗,其中包括超过 100 万中国士兵和来自苏联的物质支持。来自 Joni Nuutinen:自 2011 年以来,由战争游戏玩家提供
“美国海军陆战队于 1950 年 9 月在韩国西海岸仁川进行的两栖登陆,是所有海军历史上最大胆、最成功的两栖登陆之一。”
- 伯纳德·布罗迪
你指挥以美国为首的联合国两栖部队,任务是在朝鲜控制整个半岛之前阻止朝鲜的最初进攻。你任务的第二部分是通过征服朝鲜的整个土地来确保该地区的持久和平,如果中国红军越过边界进入朝鲜,你有权与他们交战,将共产党军队赶出去。朝鲜战争夹在二战和越南战争之间,也被称为被遗忘的战争。
“如果我们让朝鲜失望,苏联将继续前进,一个接一个地吞噬。”
- 1950 年 6 月 25 日,哈里·杜鲁门总统在得知朝鲜入侵韩国后,在与顾问的首次会议上发表讲话。
特点:
+ 历史准确性:战役反映了历史设置。
+得益于内置的变化和游戏的智能 AI 技术,每个游戏都提供独特的战争游戏体验。
+ 具有挑战性:快速粉碎敌人并在论坛上获得吹牛的权利。
+设置:各种选项可用于改变游戏体验的外观:更改难度级别、六边形大小、动画速度,选择单位(北约或真实)和城市(圆形、盾牌、方形、小时块)的图标集,决定在地图上绘制什么,等等。
+平板电脑友好型策略游戏:从小型智能手机到高清平板电脑,针对任何物理屏幕尺寸/分辨率自动缩放地图,同时设置允许您微调六边形和字体大小。
+ 优秀的人工智能:人工智能对手不只是直接攻击目标,而是了解包围、较小的任务等。
“好吧,他们在我们的左边。他们在我们的右边。他们在我们前面。他们在我们后面。他们这次逃不了了。”
- 美国历史上装饰最华丽的海军陆战队员刘易斯·“切斯蒂”·拉尔
为了成为胜利的将军,您应该学会以两种方式协调攻击。首先,当相邻的部队为进攻部队提供支持时,请将您的部队保持在足够紧密的组中,以获得当地优势。其次,当有可能包围敌人并切断其补给线时,使用蛮力很少是最好的主意。
自 2011 年以来,Joni Nuutinen 开发的 Conflict-Series 一直提供高度评价的仅适用于 Android 的策略棋盘游戏,即使是第一个场景也仍在积极更新。这些战役基于 TBS(回合制策略)爱好者在经典 PC 战争游戏和传奇桌面棋盘游戏中所熟悉的久经考验的游戏机制。我要感谢粉丝们多年来提出的所有深思熟虑的建议,这些建议使这些活动以比任何独立开发者梦寐以求的速度高得多的速度改进。如果您有关于如何改进此棋盘游戏系列的建议,请使用电子邮件,这样我们就可以进行建设性的来回聊天,而不受商店评论系统的限制。此外,由于我在多家商店有大量项目,因此每天花费几个小时浏览遍布互联网的数百页页面以查看某处是否有问题是不明智的 - 只需给我发送电子邮件,我会尽快回复您。感谢您的理解,并祝您在活动中好运!