미국/유엔과 중국군이 합류하면서 지역 전쟁이 곧 통제 불능으로 치닫습니다.
한반도를 배경으로 한 턴제 전략 게임인 Korean War 1950–1953은 단순히 현지 남북한 군대만 포함하는 것에서 미국이 주도하는 UN군과 북부 공산군 간의 대규모 다국적 대결로 성장한 투쟁을 묘사합니다. 백만 명이 넘는 중국군과 소련의 물질적 지원이 포함되었습니다. Joni Nuutinen에서: 2011년부터 워게이머를 위한 워게이머에 의해
"1950년 9월 한국 서해안의 인천에서 미 해병대의 상륙작전은 모든 해군 역사상 가장 대담하고 눈부시게 성공적인 상륙작전 중 하나였습니다."
- 버나드 브로디
당신은 북한이 한반도 전체를 장악하기 전에 북한의 초기 공세를 저지하는 임무를 맡은 미국이 주도하는 유엔 상륙군을 지휘하고 있습니다. 두 번째 임무는 한국 땅 전체를 정복하여 해당 지역의 지속적인 평화를 확보하는 것입니다. 만약 중국 적군이 국경을 넘어 한국으로 들어오면, 그들과 교전하여 공산주의 세력을 밀어낼 수 있는 권한이 있습니다. 제2차 세계대전과 베트남전쟁 사이에 얽힌 한국전쟁은 잊혀진 전쟁으로도 알려져 있다.
"만약 우리가 한국을 무너뜨리면 소련은 계속 전진해 여기저기를 집어삼킬 것입니다."
– 해리 트루먼 대통령은 1950년 6월 25일 북한이 남한을 침공했다는 사실을 알고 나서 첫 번째 참모들과의 만남에서 이렇게 말했습니다.
특징:
+ 역사적 정확성: 캠페인은 역사적 설정을 반영합니다.
+ 내장된 변형과 게임의 스마트 AI 기술 덕분에 각 게임은 독특한 전쟁 게임 경험을 제공합니다.
+ 도전적: 적을 빠르게 분쇄하고 포럼에서 자랑할 권리를 얻으세요.
+ 설정: 게임 경험의 모양을 변경하는 데 다양한 옵션을 사용할 수 있습니다. 난이도, 육각형 크기, 애니메이션 속도 변경, 단위(NATO 또는 REAL) 및 도시(원형, 방패, 사각형, 시간 블록)에 대한 아이콘 세트 선택, 지도에 무엇을 그릴지 결정하는 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.
+ 태블릿 친화적인 전략 게임: 소형 스마트폰부터 HD 태블릿까지 모든 실제 화면 크기/해상도에 맞게 지도의 크기를 자동으로 조정하며, 설정을 통해 육각형 및 글꼴 크기를 미세 조정할 수 있습니다.
+ 좋은 AI: 대상을 향해 직선 공격만 하는 것이 아니라 AI 상대가 포위, 소규모 작업 등을 이해합니다.
"좋아, 그들은 우리 왼쪽에 있다. 그들은 우리 오른쪽에 있다. 그들은 우리 앞에 있다. 그들은 우리 뒤에 있다. 이번에는 도망칠 수 없다."
- 루이스 "체스티" 풀러, 미국 역사상 가장 훈장을 받은 해병
승리하는 장군이 되기 위해서는 두 가지 방법으로 공격을 조정하는 방법을 배워야 합니다. 첫째, 인접한 유닛이 공격 유닛을 지원하므로 지역적 우위를 확보하기 위해 유닛을 충분히 긴밀한 그룹으로 유지하십시오. 둘째, 적을 포위하고 보급선을 차단하는 것이 가능할 때 무차별 대입을 사용하는 것이 최선의 방법은 아닙니다.
Joni Nuutinen의 Contribute-Series는 2011년부터 높은 평가를 받은 Android 전용 전략 보드 게임을 제공해 왔으며, 첫 번째 시나리오도 여전히 활발하게 업데이트되고 있습니다. 캠페인은 고전적인 PC 전쟁 게임과 전설적인 테이블탑 보드 게임 모두에서 친숙한 TBS(턴 기반 전략) 매니아들이 오랜 시간 동안 테스트한 게임 메커니즘을 기반으로 합니다. 나는 이러한 캠페인이 개인 인디 개발자가 꿈꿀 수 있는 것보다 훨씬 더 높은 속도로 개선될 수 있도록 수년 동안 신중하게 제안해 준 팬들에게 감사하고 싶습니다. 이 보드 게임 시리즈를 개선하는 방법에 대한 조언이 있는 경우 이메일을 사용하세요. 이렇게 하면 매장 댓글 시스템의 제한 없이 건설적인 대화를 나눌 수 있습니다. 게다가 저는 여러 상점에 엄청난 수의 프로젝트를 가지고 있기 때문에 어딘가에 질문이 있는지 확인하기 위해 인터넷에 퍼져 있는 수백 페이지를 뒤지는 데 매일 몇 시간을 소비하는 것은 합리적이지 않습니다. 저에게 이메일을 보내주세요. 그러면 다시 연락드리겠습니다. 이해해 주셔서 감사합니다. 캠페인에 행운이 있기를 바랍니다!