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I-Ligtas Zeichen

4 by UCU College of IT Education


Oct 5, 2019

Über I-Ligtas

Eine mobile, spielbasierte Medienanwendung zur Katastrophenwahrnehmung und -prävention.

Die Verhütung von Opfern aufgrund einer Naturkatastrophe oder einer vom Menschen verursachten Katastrophe kann durch den Einsatz von Informationsmedien, die derzeit beliebt und von der Community weit verbreitet sind, wie z. B. mobiles spielbasiertes Lernen, früher erfolgen. I-ligtas ist eine mobile, spielbasierte Anwendung zur Katastrophenvorsorge und -prävention für alle. Es verfügt über ein Fantasy-Element, das die Spieler in Lernaktivitäten durch Erzählung oder Handlung einbezieht. Es konzentriert sich darauf, die Richtlinien für das Katastrophenmanagement in ein interaktives Handyspiel zu verwandeln. Dieses Handyspiel soll den Benutzern zeigen, wie sie sich bei Katastrophen wie Erdbeben, Taifune und Sturmfluten schützen können. Beim Spielen interaktiver und spielerischer Missionen kann der Benutzer das Gefahrenbewusstsein und die Vorbereitung auf die grundlegende Wahrnehmung der Katastrophenvorsorge aufbauen. Die Forscher werden auch ein Interview mit den Risikominderungsbehörden wie dem Agno Flood Forecasting Warning Center in Tomana West Rosales Pangasinan, der Feuerwache der Stadt Urdaneta und der Zweigstelle des philippinischen Roten Kreuzes in Urdaneta führen, die ihnen im Gegenzug die wichtigsten Informationen in Bezug auf das vorgeschlagene System gaben. Die gesammelten Daten wurden einer Analyse unterzogen, um den Systemprototyp zu erstellen. Das System wurde einer Reihe von Tests unterzogen, um seine Qualität sicherzustellen. Die Forscher werden Extreme Programming verwenden, weil es einen wesentlichen Vorteil dieses Ansatzes bietet, nämlich die Fähigkeit, sich schnell von Schwierigkeiten zu erholen und Änderungen einfach zu integrieren. Die Forscher fanden heraus, wie CDRRMO das Wissen über die Katastrophenvorsorge durch Short Message Service (SMS), Rundfunk, heute in Social-Media-Sites weitergibt, und sie schickten auch ihr gut ausgebildetes Personal in verschiedene Barangays und Schulen, um die Informationen zu verbreiten. Aber ihr gemeinsames Problem bei der Evakuierung ist, dass diese Menschen nicht in den Evakuierungsbereich gehen wollen, weil es ihnen an Lebensmitteln mangelt. Die entwickelte Spielanwendungsfunktion lehrt den Benutzer, sein Essen zuzubereiten. Alle Szenarien im Spiel wurden von CDRRMO Urdaneta City, Pangasinan, validiert, um sie für die Benutzer gültig und akzeptabel zu machen.

Was ist neu in der neuesten Version 4

Last updated on Oct 5, 2019

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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Zusätzliche SPIEL Informationen

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I-Ligtas Update anfordern 4

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4.1

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