OpenGL ES 3.0 Ocean Water


1.4 von nexusxv
Aug 10, 2015

Über OpenGL ES 3.0 Ocean Water

OpenGL ES 3.0 Wasser-Simulation. Eine kleine Szene mit Skybox und Wasser-Simulation.

Nur für Geräte unterstützt OpenGL ES 3.0 !!!!

OpenGL ES30 Wasser / Ozean Simulation. Eine kleine Szene mit Skybox und Wassersimulation es selbst mit dynamischer Licht.

Shader hat dynamisch berechnet Wellen und es ist Farbe und Licht, hat auch skybox Reflexion.

Vertex Shader:

Berechnet Geometrie und Normalen

Fragment Shader Info:

Berechnet

OpenGL ES 3.0 ES30 Wasser machen Shader

Ambient + Specular Reflection + + Diffuse Beleuchtung.

Texture3D / GL_TEXTURE_3D

textureCube / GL_TEXTURE_CUBE_MAP

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