OpenGL ES 3.0 Ocean Water


1.4 por nexusxv
10/08/2015

Sobre OpenGL ES 3.0 Ocean Water

OpenGL ES 3.0 de simulación agua. Una pequeña escena con palco y simulación agua.

Sólo para los dispositivos compatibles con OpenGL ES 3.0 !!!!

OpenGL ES30 simulación del agua / mar. Una pequeña escena con palco y simulación del agua que yo con luz dinámica.

Shader ha calculado dinámicamente olas y es el color y la luz, también tiene palco reflexión.

Vertex Shader:

Calcula la geometría y las normales

Fragmento Shader Info:

Calcula

ES30 OpenGL ES 3.0 agua render shader

Ambient + especular + Reflexión + luces difusas.

Texture3d / GL_TEXTURE_3D

textureCube / GL_TEXTURE_CUBE_MAP

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Última Versión

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Presentado por

ရဲမင္း ထြန္း

Requisitos

Android 4.3+

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