Formación de banda


2.0 por Secondhiday
19/07/2017 Versiones antiguas

Sobre Formación de banda

Algunas fotos para mostrar la formación en banda

Mantener la forma es la responsabilidad de cada jugador en el momento de la exhibición de ejercicio Marching Band. Para poder "mantener la forma", un jugador debe entender el concepto de distancia, anchura del paso, trayectoria del flujo y el punto de referencia. Aquí describimos cada artículo uno por uno.

1. El concepto de distancia en cuestión es la capacidad de un jugador para tener en cuenta la distancia a su amigo en una fila. Por ejemplo, si una línea tiene una distancia "dos pasos", significa que la distancia de cada persona es de 1,1 metros (contando cada paso de la norma es 56,25 cm).

2. El ancho de las medidas tomadas por cada jugador debe ser constante en la toma de gráfico a gráfico. Habrá muchos problemas cuando se tomen pasos importantes al principio y luego se reduzca al acercarse al destino, y viceversa.

3. La trayectoria del flujo en cuestión es la dirección que corre mientras se viaja de gráfico a gráfico. La mayor parte de la trayectoria del flujo es una ranura recta. Cuando un jugador no camina directamente del punto A al punto B, habrá problemas de distancia.

4. Benchmark. Los jugadores necesitan saber quién / qué se usará como guía para moverse de modo que la distancia no sea caótica. La creación de un punto de referencia sobre la forma de la curva no es igual al punto de referencia en el momento de la forma recta. Cuando la forma de la curva, uno debe prestar atención al ángulo entre él y las 2-3 personas que utilizaron como un punto de referencia para estimar la forma del arco.

Algunas de las cosas que necesitamos para prepararlas:

1. Prepare un tema que usaremos. Generalmente asociado con el momento actual.

2. Preparar un formulario de presentación que se hará, ya sea en forma de una carta, una palabra o simplemente una forma mediocre de una línea.

3. Describa los formularios de visualización en papel, desde el primero hasta el último. Cuanto más la forma será más atractiva de nuevo el movimiento de los jugadores.

4. Preparar una canción que traerá adelante, por lo general siempre mostrar la canción asociada con el evento a la mano.

5. Mantener el movimiento de la pantalla no está separado de los elementos existentes Reglamento de línea de marcha.

6. Considere un período de gracia para ejercer hasta la puesta en escena si el tiempo suficiente para entrenar la pantalla y lo combina con una canción.

7. La motivación mantiene a los jugadores en la práctica y tratar de no reducido en número, porque si hay con frecuencia ausente del ejercicio afectará la pantalla que hemos diseñado.

8. Calcular el tamaño del lugar que vamos a utilizar para realizar, su longitud y ancho.

9. Utilice los conos deportivos de uso común para determinar los límites de movimiento de los jugadores.

10. El ejercicio regular con un buen programa obtendrá buenos resultados.

11. La evaluación continúa sus resultados al final de cada entrenamiento.

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Última Versión

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Presentado por

قتيبة المساري

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Android 2.3.2+

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