Through the Looking-Glass nove


1.0 توسط KiVii
11/05/2018

درباره‌ی Through the Looking-Glass

آنسوی آینه، و چه آلیس توسط لوئیس کارول یافت

آنسوی آینه، و چه آلیس یافت یک رمان توسط لوئیس کارول وجود دارد (چارلز Lutwidge Dodgson)

فصل اول - به دنبال شیشه ای خانه: آلیس بازی با یک بچه گربه سفید (که او را "Snowdrop") و یک بچه گربه سیاه و سفید (که او را "زن سبک و جلف") - فرزندان دینه، گربه آلیس در سرزمین ماجراهای آلیس در سرزمین عجایب-وقتی او ponders چه جهان مانند در طرف دیگر از انعکاس یک آینه است. بالا رفتن بر روی پوشش شومینه، او در آینه دیوار آویزان در پشت شومینه pokes و کشف، در کمال تعجب او، که او قادر به از طریق آن قدم به جهان جایگزین است. در این نسخه از منعکس خانه خود او، او با شعر دنبال شیشه ای، "سخن نامفهوم"، که چاپ معکوس او می تواند تنها با نگه داشتن آن تا آینه به عنوان خوانده شده را پیدا می کند یک کتاب. او همچنین معتقد است که مهره های شطرنج به زندگی می آیند، هر چند آنها به اندازه کافی کوچک باقی می ماند برای او انتخاب کنید تا.

فصل دوم - باغ زنده گل: پس از خروج از خانه (که در آن سرما، شب برفی شده بود)، او وارد یک باغ بهار آفتابی که در آن گل می توانید صحبت می کنند؛ آنها درک آلیس به عنوان یک "گل است که می تواند در مورد حرکت". در جای دیگر در باغ، آلیس در دیدار سرخ ملکه، که در حال حاضر انسان به اندازه، و کسی که تحت تاثیر قرار آلیس با توانایی خود را به اجرا در سرعت نفس گیر است. این اشاره به قانون شطرنج که ملکه قادر به حرکت هر تعداد از مربع خالی در یک بار، در هر جهت، که آنها را قطعه ترین "سریع" است.

فصل سوم - به دنبال شیشه ای حشرات: قرمز ملکه نشان می دهد به آلیس که کل حومه است که در مربع گذاشته، مانند یک صفحه شطرنج غول پیکر، و ارائه می دهد به آلیس یک ملکه اگر او می تواند تمام راه را به رتبه هشتم / ردیف در حرکت یک بازی شطرنج. این اشاره به حکومت شطرنج از توسعه است. آلیس در رتبه دوم به عنوان یکی از مهرههای سفید ملکه قرار داده، و شروع می شود سفر خود را در سراسر صفحه شطرنج توسط سوار قطار که به معنای واقعی کلمه بیش از ردیف سوم و به طور مستقیم به رتبه چهارم میپرد، در نتیجه اقدام در این قانون که آلت می تواند دو پیشبرد فضاهای در اولین حرکت خود را.

فصل چهارم - دو فرد یا دو گروه خیلی مشابه: او سپس در دیدار برادران دوقلو چربی دو فرد یا دو گروه خیلی مشابه، که او از قافیه مهد کودک معروف می داند. پس از خواندن شعر بلند "گراز دریایی و نجار"، به Tweedles توجه آلیس به قرمز رسم شاه-با صدای بلند خروپف دور تحت نزدیکی درخت و بدتر او را تحریک با شوخی فلسفی بیکار که او به عنوان یک چهره خیالی در قرمز وجود دارد تنها رویاهای پادشاه (در نتیجه یادآوری میکند که او را متوقف خواهد کرد وجود دارد لحظه او از خواب بیدار). در نهایت، برادران شروع عمل خود مهد کودک-قافیه های پارچه لباسی برای نبرد، تنها به دور توسط کلاغ عظیم وحشت زده می شود، به عنوان قافیه مهد کودک در مورد آنها پیش بینی کرد.

فصل پنجم - پشم و آب: آلیس بعدی در دیدار ملکه سفید، که بسیار خفیف است، اما دارای (و نشان می دهد) توانایی خود را به یاد داشته باشید وقایع آینده قبل از اینکه اتفاق افتاده است. آلیس و ملکه سفید پیشبرد به رتبه پنجم را در صفحه شطرنج را با عبور از روی یک جویبار با هم، اما در حال حاضر بسیار از این گذرگاه، ملکه را تبدیل به یک گوسفند صحبت کردن در یک فروشگاه کوچک. آلیس به زودی خودش را می یابد در تلاش برای رسیدگی به پارو از یک قایق پارویی کوچک، که در آن گوسفند را آزار با (به ظاهر) فریاد مزخرف در مورد "خرچنگ" و "پر". نامشخص به آلیس، این شرایط استاندارد در اصطلاحات قایقرانی است. بنابراین (برای یک تغییر) ملکه / گوسفند در راه کاملا منطقی و معنی دار صحبت می کرد.

فصل ششم - هامپتی دامپتی: پس از عبور از نهر هنوز دیگری را به رتبه ششم، آلیس بلافاصله مواجه هامپتی دامپتی، که، علاوه بر جشن unbirthday خود، ترجمه خود را از شرایط عجیب و غریب در "سخن نامفهوم" فراهم می کند. در این روند، او آلیس (و خواننده) معرفی به مفهوم کلمات مرکب، قبل از سقوط اجتناب ناپذیر است.

اطلاعات تکمیلی برنامه

آخرین نسخه

1.0

بارگذاری شده توسط

Nguyễn Nhớ

نیاز به اندروید

Android 4.1+

گزارش

گزارش محتوای نامناسب

نمایش بیشتر

جایگزین Through the Looking-Glass

از KiVii بیشتر دریافت کنید

کشف کنید