Axis Balkan Campaign


3.2.0.1 par Joni Nuutinen
Sep 25, 2024

À propos de Axis Balkan Campaign

Blitzkrieg allemande à travers les montagnes de la Grèce et de la Yougoslavie

Axis Balkan Campaign 1941. De Joni Nuutinen : par un wargamer pour les wargamers depuis 2011

La campagne de l'Axe dans les Balkans a eu lieu en Yougoslavie et en Grèce en 1941. L'Allemagne, se préparant à l'opération Barbarossa, doit renflouer les forces italiennes en difficulté et sécuriser les secteurs sud problématiques dans la zone arrière du front de l'Est afin que les Alliés occidentaux ne puissent pas menacer les gisements de pétrole roumains cruciaux ou lancer une contre-attaque perturbatrice depuis la Grèce. En pleine planification de l'opération grecque, un coup d'État en Yougoslavie les retire des puissances de l'Axe, portant un coup dur au prestige de l'Allemagne. En conséquence, l'opération 25 (l'invasion de la Yougoslavie) et l'opération Marita (l'invasion de la Grèce) doivent être menées dans une quadruple hâte. Les divisions de la Wehrmacht se déplacent toujours vers les zones de rassemblement lorsque l'offensive est lancée ; l'armée yougoslave prépare son grand nombre de divisions ; les Alliés occidentaux pourraient envoyer plus de troupes en Grèce en cas de retard ; et les forces allemandes ont besoin de temps pour se préparer à leur attaque contre l'Union soviétique. Il est donc primordial que la victoire soit rapide et décisive. Du côté positif, les forces italiennes et hongroises enthousiastes mais pas toujours impitoyables rejoindront plus tard l'offensive allemande avec de nouvelles forces, tandis que certaines armées italiennes sont déjà en Albanie dans une impasse avec les forces grecques.

"Les Grecs se sont battus courageusement, mais ils n'étaient pas à la hauteur de la machine de guerre allemande."

- Winston Churchill

CARACTÉRISTIQUES :

+ L'une des rares campagnes où l'attaque se produit dans plusieurs directions en même temps.

+ Précision historique : le scénario reflète l'ordre historique de la bataille (OOB).

+ L'IA a des priorités à plusieurs niveaux allant des tâches tactiques plus petites aux objectifs stratégiques, et dans chaque jeu, les unités ont des priorités différentes dans le jeu, de sorte que chaque partie offre une expérience assez différente.

Joni Nuutinen propose des jeux de société de stratégie uniquement Android très appréciés depuis 2011, et même les premiers scénarios sont toujours activement mis à jour. Les campagnes sont basées sur les mécanismes de jeu éprouvés que les passionnés de TBS (stratégie au tour par tour) connaissent à la fois des jeux de guerre classiques sur PC et des jeux de plateau légendaires. Je tiens à remercier les fans pour toutes les suggestions bien pensées au fil des années qui ont permis à ces campagnes de s'améliorer à un rythme bien plus élevé que ce dont tout développeur indépendant solo pourrait rêver. Si vous avez des conseils sur la façon d'améliorer cette série de jeux de société, veuillez utiliser le courrier électronique, de cette façon, nous pouvons avoir une discussion constructive sans les limitations du système de commentaires du magasin. De plus, comme j'ai une longue liste de projets sur plusieurs magasins, ce n'est tout simplement pas raisonnable de passer quelques heures chaque jour à parcourir des centaines de pages réparties sur Internet pour voir s'il y a une question quelque part -- envoyez-moi simplement un e-mail et je vous répondrai. Merci de votre compréhension !

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