Dağlık Yunanistan ve Yugoslavya'da Alman Blitzkrieg
Mihver Balkan Kampanyası 1941. Joni Nuutinen'den: 2011'den beri savaş oyuncuları için bir savaş oyuncusu tarafından
Mihver Balkan Harekatı 1941'de Yugoslavya ve Yunanistan'da gerçekleşti. Barbarossa Harekatı'na hazırlanan Almanya'nın, Batılı Müttefiklerin önemli Romanya petrol sahalarını tehdit edememesi veya Yunanistan'dan yıkıcı bir karşı saldırı başlatamaması için mücadele eden İtalyan kuvvetlerini kurtarması ve Doğu Cephesi'nin arka bölgesindeki sorunlu güney bölgelerini güvence altına alması gerekiyor. Yunanistan operasyonu için planlamanın ortasında, Yugoslavya'daki bir darbe onları Mihver Güçlerinden uzaklaştırarak Almanya'nın prestijine büyük bir darbe indirdi. Sonuç olarak, Operasyon 25 (Yugoslavya'nın işgali) ve Operasyon Marita (Yunanistan'ın işgali) dört kat aceleyle gerçekleştirilmelidir. Saldırı başlatıldığında Wehrmacht tümenleri hala hazırlık alanlarına doğru ilerliyor; Yugoslav ordusu çok sayıda tümenini donatıyor; Gecikmeler olursa Batılı Müttefikler Yunanistan'a daha fazla birlik gönderebilir; ve Alman kuvvetlerinin Sovyetler Birliği'ne yönelik saldırılarına hazırlanmak için zamana ihtiyacı var. Bu yüzden zaferin hızlı ve kararlı olması çok önemlidir. İşin iyi tarafı, coşkulu ama her zaman acımasız olmayan İtalyan ve Macar kuvvetleri daha sonra yeni kuvvetlerle Alman saldırısına katılırken, bazı İtalyan orduları zaten Arnavutluk'ta Yunan kuvvetleriyle çıkmaza girmiş durumda.
"Yunanlılar cesurca savaştı, ancak Alman savaş makinesinin dengi değillerdi."
- Winston Churchill
ÖZELLİKLER:
+ Saldırının aynı anda birden fazla yönden gerçekleştiği birkaç kampanyadan biri.
+ Tarihsel doğruluk: Senaryo, savaşın tarihsel sırasını (OOB) yansıtır.
+ Yapay zekanın küçük taktiksel görevlerden stratejik hedeflere kadar değişen çok seviyeli öncelikleri vardır ve her oyunda birimlerin oyun içi öncelikleri farklıdır, bu nedenle her oyun oldukça farklı bir deneyim sunar.
Joni Nuutinen, 2011'den bu yana yalnızca Android'e özel yüksek puan alan strateji masa oyunları sunuyor ve hatta ilk senaryolar bile hala aktif olarak güncelleniyor. Kampanyalar, hem klasik PC savaş oyunlarından hem de efsanevi masa üstü masa oyunlarından aşina olan TBS (sıra tabanlı strateji) meraklılarının zaman içinde test edilmiş oyun mekaniğine dayanmaktadır. Yıllar boyunca bu kampanyaların herhangi bir bağımsız bağımsız geliştiricinin hayal edebileceğinden çok daha yüksek bir oranda gelişmesine olanak tanıyan tüm iyi düşünülmüş öneriler için hayranlara teşekkür etmek istiyorum. Bu masa oyunu serisinin nasıl geliştirileceğine dair tavsiyeleriniz varsa lütfen e-posta kullanın, böylece mağazanın yorum sisteminin sınırlamaları olmadan yapıcı bir karşılıklı sohbet edebiliriz. Buna ek olarak, birden fazla mağazada uzun bir proje listem olduğundan, bir yerde bir soru olup olmadığını görmek için her gün İnternet'in her yerine yayılmış yüzlerce sayfayı inceleyerek birkaç saat harcamak mantıklı değil - bana bir e-posta gönderin ve size geri döneceğim. Anlayışınız için teşekkürler!