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लेवलिंग अप एक कार्ड गेम है जो चीन और विदेशी चीनी समुदायों में लोकप्रिय है। यह चार खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है और यह एक चालबाजी वाला गेम है। इसका उद्देश्य जीतने के लिए अंक जीतना है। अस्सी दस भी कहा जाता है, ट्रैक्टर, अस्सी बजाना, डबल डिग, डबल लीटर, डबल सौ, और फॉल टू जब कार्ड के दो डेक
लेवलिंग अप एक कार्ड गेम है जो चीन और विदेशी चीनी समुदायों में लोकप्रिय है। यह आमतौर पर चार लोगों द्वारा खेला जाता है। यह एक ट्रिक गेम है। इसका उद्देश्य अंक जीतना और जीतने के लिए स्तर बढ़ाना है। गेम को अपग्रेड करने के लिए एक डेक, दो डेक या ताश के तीन या चार डेक का उपयोग किया जा सकता है। अलग-अलग स्थितियों में, इसके अलग-अलग नाम होते हैं: जब ताश के दो डेक होते हैं, तो इसे अस्सी दस, ट्रैक्टर, प्लेइंग अस्सी, डबल पुल, डबल लीटर, डबल सौ, फॉल सेकेंड, आदि भी कहा जाता है। मस्ती, प्रतिस्पर्धा, सहयोग और पहेली की विशेषताओं को संतुलित करने वाले दो डेक उन्नयन सबसे लोकप्रिय हैं, और इन्हें चीनी पुल के रूप में भी जाना जाता है।
उन्नयन आमतौर पर चार खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है, दो की टीम के खिलाफ। चार खिलाड़ी एक वर्गाकार मेज के चारों ओर बैठते हैं, प्रत्येक अपने साथी के विपरीत बैठे हैं। आमतौर पर, चार खिलाड़ियों की स्थिति को इंगित करने के लिए कम्पास के चार पदों का उपयोग किया जाता है, इसलिए उत्तर और दक्षिण की दो टीमें एक टीम होती हैं, और पूर्व और पश्चिम की दो टीमें एक टीम होती हैं।
2<3<4<5<6<7<8<9एकल डेक के आकार का क्रम इस प्रकार है
2<3<4<5<6<7<8<9कुछ नियमों में, बड़े राजाओं या छोटे राजाओं की एक जोड़ी का इस्तेमाल बिना तुरुप का पत्ता (या कोई मास्टर नहीं) खेलने के लिए किया जा सकता है। इस समय, तुरुप के पत्तों में केवल बड़ा राजा, छोटा राजा और सभी रैंक कार्ड होते हैं, और रैंक कार्ड के बीच कोई अंतर नहीं है, और अन्य कार्ड सभी उप-कार्ड हैं। क्योंकि बड़े और बड़े राजा और रैंक कार्ड किसी भी मामले में मुख्य कार्ड हैं, उन्हें नियमित मास्टर, हार्ड मास्टर आदि भी कहा जाता है।
उन्नयन में, प्रत्येक सूट में 5, 10, और के विभाजित कार्ड हैं, जिनमें से 5 का मूल्य 5 अंक है, और 10 और के का मूल्य 10 अंक है, इसलिए प्रत्येक डेक का कुल मूल्य 100 अंक है। उन्नयन एक चालबाजी वाला खेल है, और प्रत्येक दौर में बड़ा विजेता उस दौर में सभी अंक प्राप्त करता है। इसके अलावा, यदि खिलाड़ी अंतिम दौर में बड़ा है, तो आप होल कार्ड में स्कोर को दोगुना भी कर सकते हैं। खेल में, केवल खिलाड़ी द्वारा प्राप्त अंकों को ही गिना जाता है, और खिलाड़ी के स्कोर का उपयोग यह तय करने के लिए किया जाता है कि क्या डीलरशिप का आदान-प्रदान करना है और कैसे अपग्रेड करना है। एक डेक अपग्रेड का कुल स्कोर 100 अंक है, और खिलाड़ी को बैंकर खेलने से पहले 40 अंक प्राप्त करने होंगे; दो डेक अपग्रेड में, कुल स्कोर 200 अंक है, और खिलाड़ी को खेलने से पहले 80 अंक प्राप्त करने होंगे। बैंकर। अंकों के कारण, दोहरा प्रतिशत, अस्सी प्रतिशत, आदि। [1]:8-15[2]:10-14
अपग्रेड आम तौर पर 2 से शुरू होता है। जब कार्ड के एक डेक का उपयोग किया जाता है, तो प्रत्येक व्यक्ति 12 कार्ड खींचता है और 6 कार्ड होल कार्ड के रूप में छोड़ देता है; जब दो जोड़े कार्ड खींचे जाते हैं, तो प्रत्येक व्यक्ति 25 कार्ड खींचता है और 8 कार्ड होल कार्ड के रूप में छोड़ देता है; जब कार्ड के तीन डेक, प्रत्येक व्यक्ति 39 कार्ड खींचता है, 6 कार्ड को होल कार्ड के रूप में रखें
कार्ड ड्राइंग प्रक्रिया के दौरान, खिलाड़ी शीर्ष कार्ड दिखा सकते हैं, जिसे मुख्य कार्ड कहा जाता है, जिसका अर्थ है कि वे मुख्य कार्ड के रूप में उच्च कार्ड के सूट का उपयोग करने की उम्मीद करते हैं। कार्ड के एक से अधिक डेक वाले खेल में, अन्य खिलाड़ी भी प्रकट मास्टर को उलटने के लिए एक ही रैंक या ट्रम्प कार्ड के कई कार्ड का उपयोग कर सकते हैं, जिसे रिवर्स मास्टर कहा जाता है। रिवर्स मास्टर का क्रम इस प्रकार है [4] :
एक रैंक कार्ड जो खिलाड़ी मास्टर को दिखाता है वह खुद के खिलाफ नहीं हो सकता है, लेकिन वह वही कार्ड दिखा सकता है जो प्रतिद्वंद्वी के प्रतिद्वंद्वी की कठिनाई को बढ़ाने के लिए दिखाया गया है, जिसे सुदृढीकरण [1]: 11 कहा जाता है। कार्ड के दो डेक अपग्रेड होने के बाद, उज्ज्वल मुख्य पार्टी को केवल छोटे राजाओं की एक जोड़ी या बड़े राजाओं की एक जोड़ी द्वारा कोई मालिक नहीं बनाया जा सकता है। कार्ड निकाले जाने के बाद, प्रकट किया गया अंतिम कार्ड सूट मुख्य कार्ड है। स्वामी के बिना प्रदर्शित होने वाले दो या तीन राजा या राजा होने चाहिए, और केवल एक राजा या राजा ही स्वामी नहीं हो सकता। ऐसे नियम भी हैं जो अज्ञात रोशनी [3] की अनुमति नहीं देते हैं। कार्ड के पहले डेक में, क्योंकि बैंकर अनिर्णीत है, वे मास्टर को हथियाने के दौरान बैंकर होने के अधिकार के लिए भी प्रतिस्पर्धा करते हैं। जो खिलाड़ी मास्टर को हथियाने में सफल होता है वह बैंकर बन जाता है। यदि कार्ड खींचे जाने के बाद कोई मास्टर नहीं दिखाया जाता है, तो मास्टर सूट का निर्धारण करने के लिए आमतौर पर निचले कार्ड का पहला कार्ड बदल दिया जाता है। यदि कार्ड के पहले डेक में कोई मास्टर नहीं है, तो कार्डों को फिर से डील किया जाएगा [3]।
डबल डेक गेम में, चूंकि डीलर और प्रत्येक डेक के लिए स्तरों की संख्या निर्धारित की जाती है, इसलिए डीलर को हथियाने की कोई आवश्यकता नहीं है। मुख्य कार्ड का निर्धारण करने के लिए, डीलर पार्टनर मुख्य कार्ड दिखाना शुरू करता है, और फिर तय करता है कि कार्ड के क्रम के अनुसार मुख्य कार्ड के विरुद्ध जाना है या नहीं। यदि कोई मुख्य कार्ड नहीं दिखाता है, तो डीलर का साथी मौखिक रूप से मुख्य कार्ड सूट [3] तय करेगा। ऐसे डबल-प्लेयर गेम भी हैं जिनमें न केवल डीलर और श्रृंखला निर्धारित की जाती है, बल्कि ट्रम्प कार्ड का सूट भी होता है, इसलिए बोली लगाने की कोई आवश्यकता नहीं है [2]:35।
कार्ड के प्रत्येक डेक के बाद, खिलाड़ी कार्ड बनाने के बाद एक निश्चित संख्या में कार्ड छोड़ देंगे, जिसे मूल होल कार्ड कहा जाता है। मुख्य कार्ड का सूट निर्धारित होने के बाद, डीलर मूल होल कार्ड खींचेगा और टेबल पर समान संख्या में कार्ड नीचे की ओर रखेगा, जिसे डिडक्शन होल कार्ड कहा जाता है, जिसे डिडक्शन बॉटम, बॉटम एलिमिनेशन, बॉटम बॉटम कहा जाता है। , आदि [3]।
ताश खेलो
कार्ड के प्रत्येक डेक में कार्ड का पहला राउंड डीलर द्वारा तैयार किया जाता है, और कार्ड के प्रत्येक बाद के राउंड को पिछले राउंड में उच्चतम खिलाड़ी द्वारा तैयार किया जाता है। जो कार्ड खेले जा सकते हैं वे हैं [3]:
एकल: एक कार्ड;
जोड़ी: एक ही सूट और रैंक के दो कार्ड;
पुंग्स: एक ही सूट के तीन पत्ते, या तीन बेटे [5];
जोड़े: आसन्न स्तरों के दो या दो से अधिक जोड़े और एक ही सूट (या दोनों तुरुप का पत्ता), जिसे आमतौर पर ट्रैक्टर के रूप में जाना जाता है;
लगातार उत्कीर्णन: आसन्न स्तरों के साथ दो या दो से अधिक पग और एक ही सूट (या दोनों ट्रम्प कार्ड हैं), या एक तरह के तीन या तीन [6], बुलडोजर [7]: 167-168, टाइटैनिक [4] ], आदि। ट्रैक्टर के रूप में भी जाना जाता है;
एक डेक के उन्नयन में केवल एक कार्ड प्रकार है; एकल कार्ड के अलावा, दो डेक के उन्नयन में जोड़े और ट्रैक्टर हैं; तीन डेक के उन्नयन में पुंग और बुलडोजर भी शामिल हैं। सम जोड़े के अस्तित्व के कारण, अपग्रेड गेम को आमतौर पर ट्रैक्टर के रूप में भी जाना जाता है।
ट्रैक्टरों के निर्माण के लिए अलग-अलग नियमों की अलग-अलग आवश्यकताएं हैं। चीनी उन्नयन प्रतियोगिता नियमों के लिए आवश्यक है कि ट्रैक्टर एक-दूसरे से सटे हों और एक ही सूट (या दोनों ट्रम्प कार्ड हों) [3]। एक उदाहरण के रूप में 10, ट्रम्प खेलना, निम्नलिखित कार्ड एक ट्रैक्टर का निर्माण करते हैं:
2233, ♥99JJ, ♠2233, 99JJ, AA♦1010, 1010♠1010, 1010 जिओ वांग जिओ वांग, जिओ वांग जिओ वांग दा वांग दा वांग,
निम्नलिखित ब्रांड ट्रैक्टर नहीं बनाते हैं:
991010 (10 एक तुरुप का पत्ता है), ♠1010JJ (10 एक रैंक कार्ड है, जो तुरुप के पत्ते J के निकट नहीं है), ♦1010♣1010 (एक ही आकार के द्वितीयक कार्ड के दो जोड़े, आसन्न नहीं)।
एक मास्टर के बिना एक खेल में, दो जोड़ी टियर कार्ड एक ट्रैक्टर नहीं बना सकते हैं, लेकिन जिओ वांग किसी भी जोड़ी टियर कार्ड के साथ एक ट्रैक्टर बना सकते हैं [1]: 5।
नेता अपने हाथ में एक निश्चित सूट (या ट्रम्प कार्ड) के दो या दो से अधिक कार्ड भी फेंक सकता है जो उपर्युक्त कार्ड प्रकारों से संबंधित नहीं हैं, जिन्हें थ्रोइंग कार्ड कहा जाता है। फेंके गए कार्ड में सिंगल कार्ड, जोड़ी, कनेक्टेड जोड़ी आदि शामिल हो सकते हैं, लेकिन फेंके गए सूट में, अन्य तीन खिलाड़ियों के पास कार्ड या कार्ड का संयोजन फेंके गए कार्ड से बड़ा नहीं हो सकता है, अन्यथा इसे गलत कार्ड माना जाएगा। .. यदि छोड़े गए कार्ड में एक कार्ड होता है, तो शेष तीन कंपनियों के पास एकल कार्ड से बड़ा एक कार्ड नहीं हो सकता है; यदि छोड़े गए कार्ड में एक जोड़ी है, तो शेष तीन कंपनियों में जोड़ी से बड़ी जोड़ी नहीं हो सकती है; यदि छोड़े गए कार्ड में शामिल हैं एक जुड़ा हुआ जोड़ा, शेष तीन इस जोड़ी से बड़ा जोड़ा नहीं हो सकता है, और इसी तरह। यदि फ्लिप विफल हो जाता है, तो उसे एक छोटा सा खेलने के लिए मजबूर होना पड़ेगा। यदि नेता Q44 फेंकता है, यदि Q से बड़ा एक कार्ड है, लेकिन दरवाजे के बाहर 44 से अधिक कोई जोड़ा नहीं है, तो उसे Q खेलने के लिए मजबूर किया जाएगा; यदि 44 से अधिक की जोड़ी है लेकिन Q से बड़ा कोई एकल कार्ड नहीं है, तो 44 खेलने के लिए मजबूर किया जाता है, यदि Q से बड़ा एक कार्ड और 44 से बड़ा एक जोड़ा है, तो अगला खिलाड़ी उनमें से एक को खेलने के लिए नामित करेगा। इसके अलावा, आपको गलत कार्ड फेंकने के लिए दंडित किया जा सकता है। [3]
जब नेता एक कार्ड खेलता है, तो अन्य तीन खिलाड़ी वामावर्त क्रम में समान संख्या में कार्ड खेलेंगे, और नेता के सूट का कार्ड होने पर उन्हें कार्ड का पालन करना चाहिए। यदि अग्रणी सूट के सभी कार्ड नहीं हैं या नहीं हैं, तो दरवाजे के सभी सूटों को कॉल करने के बाद, अन्य सूट के कार्ड बनाए जा सकते हैं, जिसे बिछाने वाला कार्ड कहा जाता है। कार्ड का अनुसरण करते समय, यह कार्ड के नेता के प्रकार से मेल खाना चाहिए, और निम्न कार्ड प्राथमिकता इस प्रकार है [3]:
सिंगल लें: सिंगल > फ्लॉप।
एक जोड़ी बनाएं: जोड़ी (पंग से हटाए गए सहित)> दो एकल> दो कार्ड।
पुंग्स ड्रा किए गए हैं: पुंग्स>पेयर्स+वन सिंगल>थ्री सिंगल्स>टाइल।
दो जोड़े बनाएं: दो जोड़े> दो जोड़े> एक जोड़ी + दो सिंगल> चार सिंगल> फ्लॉप, और ताश खेलने का सिद्धांत समान होता है जब तीन जोड़े खींचे जाते हैं और चार जोड़े बराबर होते हैं।
लगातार दो उत्कीर्णन प्राप्त करें: दो लगातार उत्कीर्णन> दो उत्कीर्णन> एक चौथाई + एक जोड़ी + एक सिंगल शीट> एक चौथाई + तीन सिंगल शीट> दो लगातार जोड़े + दो सिंगल शीट> दो जोड़े + दो सिंगल शीट> एक जोड़ी + चार सिंगल शीट > छह सिंगल > फ्लॉप कार्ड, और सिद्धांत कार्ड के समान ही होता है जब आपको लगातार तीन उत्कीर्णन, चार लगातार उत्कीर्णन आदि मिलते हैं। एक नियम यह भी है कि दो लगातार जोड़े + दो एकल की प्राथमिकता एक चौथाई + एक जोड़ी + एक एकल [4] से अधिक है, और यहां तक कि दो लगातार जोड़े + दो एकल की भी दो तिमाहियों से अधिक प्राथमिकता है [8]।
फ्लिप निकालें: फ्लिप में शामिल संयोजन के अनुसार, ऊपर बताए गए सिद्धांतों का पालन करें या कार्डों को फेरबदल करें।
जब नेता कार्ड खेलता है, यदि किसी परिवार के पास यह सूट नहीं है, तो वह खाने के लिए उतने ही ट्रम्प कार्ड भी चुन सकता है, जिसे किल कार्ड और किल कार्ड भी कहा जाता है। ट्रम्प कार्ड का प्रकार नेता के कार्ड प्रकार से बिल्कुल मेल खाना चाहिए। उदाहरण के लिए, एक जोड़ी को ट्रम्प कार्ड जीतने के लिए एक ट्रम्प कार्ड जोड़ी का उपयोग करने की आवश्यकता होती है, और यहां तक कि एक जोड़े को ट्रम्प कार्ड का उपयोग करने के लिए कार्ड जीतने के लिए ट्रम्प कार्ड का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। और इसी तरह, अगर इसे संतुष्ट नहीं किया जा सकता है, तो इसे फ्लॉप माना जाएगा। एक तुरुप का पत्ता खाने के बाद, दूसरा तुरुप का पत्ता से आगे निकलने के लिए एक बड़े तुरुप का पत्ता का उपयोग करना चुन सकता है। ओवरटेक करने और कार्ड फेंकने के सिद्धांत इस प्रकार हैं [3]:
सभी सिंगल शीट: अधिक खाने के समय सबसे बड़ी सिंगल शीट सबसे बड़ी सिंगल शीट से बड़ी होनी चाहिए जिसे पहले खाया जाएगा;
सम्मिलित जोड़े: ओवरटेक करते समय सबसे बड़ी जोड़ी उस सबसे बड़ी जोड़ी से बड़ी होनी चाहिए जिसे पहले खाया जाएगा;
जोड़े वाले जोड़े: अधिक खाने वाले में सबसे बड़ा जोड़ा पिछले खाने वाले की सबसे बड़ी जोड़ी से बड़ा होना चाहिए;
और इसी तरह।
एक राउंड में उच्चतम कार्ड वाली पार्टी को अगले राउंड का दावा करने का अधिकार मिलता है, और कार्ड का आकार निम्नलिखित सिद्धांतों के अनुसार निर्धारित किया जाता है [3]:
ट्रम्प कार्ड दूसरे कार्ड से बड़ा है, और जो खिलाड़ी सुपर लेने में सफल होता है उसके पास उच्चतम कार्ड होगा;
आकार की तुलना केवल उसी संयोजन में की जाती है। यदि जोड़ी खींची जाने पर जोड़ी का पालन नहीं किया जा सकता है, तो इसे नेता से छोटा माना जाएगा, और जब कार्ड ट्रम्प कार्ड द्वारा नहीं लिया जाता है तो त्याग दिया गया कार्ड बड़ा माना जाएगा ;
समान संयोजन की तुलना स्तर के अनुसार की जाती है, उदाहरण के तौर पर 10 खेलना लेते हुए, कार्ड के आकार का क्रम 2<3<4<5<6<7<8<9ड्रा कार्ड ड्रॉ कार्ड से छोटा होता है।
Last updated on May 18, 2023
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Philippe Kozma
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May 18, 2023