We use cookies and other technologies on this website to enhance your user experience.
By clicking any link on this page you are giving your consent to our Privacy Policy and Cookies Policy.

このMastery Learningについて

マスタリー学習|ツールキット・ストランド|教育基金財団 - 日本語

Mastery learning is an instructional strategy and educational philosophy, first formally proposed by Benjamin Bloom in 1968. Mastery learning maintains that students must achieve a level of mastery in prerequisite knowledge before moving forward to learn subsequent information.

You can get information about master learning in this app

1. Mastery learning

2. Definition

3. Related terms

4. History

5. Learning For Mastery (LFM)

6. Aptitude

7. Quality of instruction

8. Ability to understand instruction

9. Perseverance

10. Time allowed for learning

11. LFM strategy

12. Preconditions

13. Operating procedures

14. Alternative learning resources

15. Cognitive outcomes

16. Affective outcomes

17. Personalized System of Instruction (PSI)

18. Five elements of PSI

19. Assessment

20. Criticism

21. Methodology errors in research

22. Measurement tools

23. Study duration

24. General concerns and opinions

25. Mastery learning today

:: Note ::

Please give us your honest feedback to support this and to make the app even better!

  Thank you

最新バージョン 1.0.2 の更新情報

Last updated on 2021年03月07日

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

翻訳中...

アプリの追加情報

最終のバージョン

Mastery Learning 更新を申請する 1.0.2

投稿者

Jhon Alexander Morales

Android 要件

Android 4.1+

Available on

Mastery Learning をPlayストアでダウンロード

もっと見る

Mastery Learning スクリーンショット

言語
APKPureをを購読する
最高のAndroidゲームアプリの最新リリースやニュースやガイドなどの情報にいち早くアクセスすることができます。
いいえ結構です
購読
購読完了!
APKPureの購読が完了しました。
APKPureをを購読する
最高のAndroidゲームアプリの最新リリースやニュースやガイドなどの情報にいち早くアクセスすることができます。
いいえ結構です
購読
成功!
ニュースレターを購読しました。