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초보자를 위한 Autodesk MAYA 2022 기본 자습서
당신이 배울 것
Autodesk Maya 재단
오토데스크 마야 2022
마야에서 3D 모델링
3D 텍스처링은 마야
요구 사항
신규 Autodesk Maya 사용자
설명
이 튜토리얼은 신규 Autodesk Maya 사용자를 대상으로 합니다. 3부작 시리즈로 만들 계획입니다. 따라서 다음 두 부분을 계속 유지하십시오. Maya 2022에서 사용자 인터페이스의 기본 사항에 대해 살펴보겠습니다. 그런 다음 프로젝트 작업 방법과 Maya에서 파일을 저장하는 방법에 대한 안내를 진행하겠습니다. 이 모든 것이 끝나면 도넛 만들기를 시작합니다. Maya에서 발견되는 다양한 객체 프리미티브에 대해 이야기하고 차이점을 설명하겠습니다. 우리는 또한 Maya의 모델링 도구 변형 및 조정을 사용하여 도넛의 대략적인 모양을 만드는 토러스 모양 형태를 만드는 작업을 진행할 것입니다. 모양을 매끄럽게 하는 방법에 대해 이야기한 다음 3d 모델에 세분화를 추가할 것입니다. Maya의 조각 도구를 간략히 살펴보고 모델에 사실감을 더하기 위해 좀 더 사실적인 세부 사항을 조각하는 데 사용할 것입니다. . 모델링을 마친 후에는 텍스처링에 대해 이야기하고 3d 모델에 재료를 추가하는 방법에 대해 이야기하고 Maya에서 찾을 수 있는 다양한 재료와 이를 조작하는 방법에 대해 간략하게 살펴보겠습니다. 이 모든 작업을 마치면 Maya에서 발견되는 다양한 조명과 장면에 추가할 때 사용할 설정을 다루는 조명에 대해 살펴보겠습니다. 그런 다음 Autodesk Maya와 함께 제공되는 Arnold 렌더러를 사용하여 사실적인 도넛 이미지를 렌더링하는 마지막 단계로 마무리하겠습니다. 렌더링 해상도와 CPU와 GPU를 사용하여 이미지를 렌더링하는 것과 같은 다양한 렌더링 설정을 다룰 것입니다.
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