Autodesk MAYA 2022 Basic Tutorial สำหรับผู้เริ่มต้น
สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้
รากฐานของ Autodesk Maya
ออโต้เดสก์ มายา 2022
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติในมายา
พื้นผิว 3 มิติคือมายา
ความต้องการ
ผู้ใช้ Autodesk Maya ใหม่
คำอธิบาย
บทช่วยสอนนี้มีไว้สำหรับผู้ใช้ Autodesk Maya ใหม่ ฉันวางแผนที่จะสร้างซีรีส์นี้ 3 ตอน ดังนั้นติดรอบสองส่วนถัดไป ฉันจะพูดถึงพื้นฐานของอินเทอร์เฟซผู้ใช้ใน Maya 2022 จากนั้นฉันจะแนะนำคุณเกี่ยวกับวิธีการทำงานกับโครงการและวิธีบันทึกไฟล์ใน Maya หลังจากนี้เราจะเริ่มทำโดนัท ฉันจะพูดคุยเกี่ยวกับวัตถุดั้งเดิมต่างๆ ที่พบในมายา และอธิบายความแตกต่าง นอกจากนี้ เราจะดำเนินการสร้างรูปทรง torus ซึ่งเราจะใช้เครื่องมือสร้างแบบจำลองของ Maya อย่างระมัดระวังในการเปลี่ยนรูปและปรับแต่งเพื่อสร้างรูปทรงที่หยาบของโดนัท ฉันจะพูดถึงวิธีการทำให้รูปร่างเรียบขึ้น จากนั้นเราจะดำเนินการเพิ่มส่วนย่อยในโมเดล 3 มิติ โดยย่อจะกล่าวถึงเครื่องมือแกะสลักใน Maya ซึ่งเราจะใช้ในการแกะสลักในรายละเอียดที่สมจริงเป็นพิเศษเพื่อเพิ่มความสมจริงให้กับโมเดล . หลังจากที่เราสร้างโมเดลเสร็จแล้ว ผมจะพูดถึงการทำพื้นผิวและการเพิ่มวัสดุให้กับโมเดล 3 มิติ โดยจะกล่าวถึงวัสดุต่างๆ ที่พบใน Maya และวิธีจัดการกับมันโดยสังเขป หลังจากทั้งหมดนี้คือตอนที่เราจะพูดถึงการจัดแสงซึ่งฉันจะสัมผัสกับแสงต่างๆ ที่พบใน Maya และการตั้งค่าที่จะใช้เมื่อเพิ่มเข้าไปในฉาก จากนั้นเราจะสรุปด้วยขั้นตอนสุดท้ายซึ่งก็คือการเรนเดอร์ภาพโดนัทที่เหมือนจริงโดยใช้ Arnold renderer ที่มาพร้อมกับ Autodesk Maya ฉันจะพูดถึงความละเอียดในการเรนเดอร์และการตั้งค่าการเรนเดอร์ต่างๆ เช่น การใช้ CPU กับ GPU เพื่อแสดงภาพของคุณ