Een leerrevolutie in het vakgebied "driedimensionaal snijden" dat regelmatig voorkomt bij examens op middelbare scholen!
● De eerste in een reeks definitieve voorbereidingen voor het toelatingsexamen voor de middelbare school, gemaakt door een team van educatieve app-ontwikkelaars met 1 miljoen gebruikers!
● Analyseerde 10 jaar oude vragen van bekende scholen en selecteerde zorgvuldig 100 vragen!
● Beheers het veel voorkomende veld van toelatingsexamens voor de middelbare school, ``driedimensionaal snijden''!
◆Wat voor lesmateriaal is de ultieme driedimensionale ?
Dit is een app voor lesmateriaal die 100 problemen bevat over ``3D-snijden'', een veld dat vaak voorkomt bij het toelatingsexamen wiskunde van de middelbare school, en waarmee je de gereproduceerde 3D-objecten vrij kunt draaien en knippen tijdens het leren.
Door de knowhow op het gebied van applicatie-lesmateriaal van Hanamaru Lab, dat de app ``Think Think'' voor de ontwikkeling van denkvermogen ontwikkelt met 1 miljoen gebruikers, en de kennis van de begeleiding van toelatingsexamens op de middelbare school van de beroemde cram school ``Hanamaru Gakushukai'', hebben we een driedimensionale snijmethode ontwikkeld. Ontwikkel het vermogen om 'je voor te stellen hoe je naar een probleem kijkt.'
Dit boek bevat 100 vragen die alle patronen bestrijken, gebaseerd op een analyse van daadwerkelijke driedimensionale snijvragen die de afgelopen tien jaar zijn gesteld bij de wiskunde-examens voor de middelbare school.
◆Waarom is 3D-snijden belangrijk?
- Vaak voorkomende velden bij toelatingsexamens voor de middelbare school. Een nauwkeurige dwarsdoorsnedetekening is essentieel!
Driedimensionaal snijden is een veel voorkomend en belangrijk gebied in de wiskunde voor toelatingsexamens voor de middelbare school. De vragen worden vaak gesteld als grote vragen, en als u het snijvlak niet nauwkeurig kunt tekenen, zijn er veel gevallen waarin u niet voor alle vragen slaagt. Het accuraat kunnen voorstellen en tekenen van een dwarsdoorsnedediagram is een belangrijke voorwaarde voor het aanpakken van een probleem.
- Het is moeilijk om op een schoolbord of op papier te leren!
Er wordt gezegd dat driedimensionaal snijden moeilijk is om mee om te gaan, omdat het een geavanceerd ruimtelijk inzicht en beeldmanipulatievermogen vereist. Ongeacht hoeveel u studeert op een plat oppervlak, zoals een schoolbord of papier, zelfs als u denkt dat u het op dat moment begrijpt, zijn er veel gevallen waarin u het niet zult begrijpen als de hoek een beetje verandert of het snijpunt verandert. het helemaal niet. Veel gezinnen hebben thuis met vallen en opstaan geprobeerd groenten en sponzen te snijden, maar deze methode was moeilijk om complexe vormen en snijvlakken te reproduceren en was niet geschikt voor herhaald leren.
- Als je het onder de knie hebt, is het een groot voordeel!
Ondanks dat het een belangrijk vakgebied is, hebben veel examenkandidaten er moeite mee, maar als je het onder de knie hebt, heb je een enorm voordeel. Met 'Ultimate 3D Cutting' worden de volgende drie punten bereikt: 1) verplaats en knip het 3D-object zelf, 2) bestudeer zorgvuldig geselecteerde veelgestelde vragen voor het toelatingsexamen voor de middelbare school, en 3) bestudeer herhaaldelijk de drie principes. Dit is de enige app waarmee u zich kunt specialiseren in 3D-snijden met een geheel andere aanpak dan voorheen.
◆Drie principes van driedimensionaal snijden
1. "Hetzelfde vlak": "Als er twee punten op hetzelfde vlak zijn, zal de snede altijd langs de rechte lijn lopen die de twee punten verbindt. Punten op hetzelfde vlak kunnen dus met elkaar verbonden worden.
2. "Parallel": Als de oppervlakken evenwijdig zijn, zullen de lijnen van de snede op elk oppervlak altijd evenwijdig zijn. Als er dus al een lijn is getekend op vlak B die evenwijdig is aan vlak A, kunt u op vlak A een rechte lijn tekenen die door het punt gaat en evenwijdig is aan de lijn op vlak B.
3. "Verlengen": door de snijlijn en de zijkanten van het volume te verlengen, kunt u een punt buiten het volume vinden waar de snede door het snijpunt gaat. Je kunt een lijn tekenen vanaf het gevonden punt met behulp van 1. ``coplanair'' en 2. ``parallel.''
◆Doel van dit lesmateriaal
Het Japanse toelatingsexamen wiskunde voor de middelbare school zit vol met interessante en prachtige vragen die je pure denk- en verbeeldingskracht op de proef stellen.
Wij zijn van mening dat het confronteren en ontrafelen van deze problemen een intellectueel opwindende en opwindende ervaring moet zijn.
Aan de andere kant is het waar dat, vanwege het hoge niveau van denk- en verbeeldingsvaardigheden dat vereist is, de resultaten van traditioneel leren op papier of op schoolborden vaak werden toegeschreven aan een 'aangeboren gevoel'.
We hopen dat wiskunde voor de toelatingsexamens voor de middelbare school een intellectueel dynamische leerervaring zal worden waar iedereen met enthousiasme aan kan deelnemen. We zullen ons eerst concentreren op ‘driedimensionaal snijden’, een onderwerp dat vaak voorkomt en waar veel mensen mee te maken krijgen. waar kinderen moeite mee hebben, ik heb er een thema van gemaakt.
Omdat het een app is, kun je het 3D-object reproduceren alsof je het in je hand houdt. Terwijl u plezier beleeft aan het leren terwijl u perfect gereproduceerde vaste stoffen roteert en snijdt, kunt u elk snijoppervlak visualiseren en de vaste stof in uw hoofd reproduceren, roteren en snijden zonder afhankelijk te zijn van techniek of memoriseren.
Wij geloven dat het vermogen om van een zwak punt een sterk punt te maken kinderen een stevig gevoel van zelfvertrouwen zal geven, en dat de vaardigheden op het gebied van ruimtelijk inzicht die zij ontwikkelen een grote troef zullen worden, die verder gaat dan alleen studeren, zelfs na het toelatingsexamen.
◆Hoe te gebruiken
・Selecteer het probleem dat je wilt spelen in het probleemselectiescherm.
- Door op elk van de drie knoppen (3 principes van 3D-snijden) rechtsonder in het afspeelscherm te drukken en op het oppervlak te tikken waarop je een lijn wilt tekenen, kun je alleen een lijn tekenen als het antwoord juist is.
- Zodra u alle lijnen waaruit de snede bestaat, heeft getekend, worden de speelresultaten weergegeven.
・Elke keer dat je een vraag hebt opgelost, kun je de volgende spelen.
●Gebruiksvoorwaarden
https://cubecut.ultimate-math.com/pdf/terms_of_service_exp.pdf
●Privacybeleid
https://cubecut.ultimate-math.com/privacy_policy.html