สร้าง shaders GLSL และใช้เป็นวอลล์เปเปอร์
นี่คือที่มาเปิด:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor
* ภาพตัวอย่างอยู่ในพื้นหลังหรือบนหน้าจอพิเศษ
* เน้นไวยากรณ์
* เน้นข้อผิดพลาด
* การแสดงผล FPS
* ใช้ Shader เป็นวอลล์เปเปอร์ใด ๆ
* การรับแสงของเซ็นเซอร์ฮาร์ดแวร์
* การสนับสนุนสำหรับวอลล์เปเปอร์ชดเชย
* การเปิดรับข่าวสารของระดับแบตเตอรี่
* รองรับการสัมผัสหลาย
* กรอบการแสดงก่อนหน้าในเนื้อ backbuffer
* นำเข้าและการใช้พื้นผิวโดยพลการ
* ปิดการใช้งานการแสดงผลเมื่อแบตเตอรี่อยู่ในระดับต่ำ
อุปกรณ์บางอย่าง จำกัด การใช้ GPU ในการใช้พลังงานน้อยลงเมื่อไม่ได้เสียบปลั๊ก. โปรดตรวจสอบประสิทธิภาพการทำงานกับแป้นพิมพ์อ่อนที่ซ่อนอยู่และสายไฟออกที่ Shader ประสิทธิภาพควรทำอย่างน้อยประมาณ 30 เฟรมต่อวินาทีจะไม่ชะลอตัวลง UI ถ้าคุณตั้งใจจะใช้เป็นวอลล์เปเปอร์
ข้อมูลความผิดพลาด แต่น่าเสียดายที่ถูกปิดใช้งานบนอุปกรณ์บางอย่าง (เช่นหัวเว่ย Ideos X3, Asus Transformer) ข้อผิดพลาดไฮไลต์ / รายงานเป็นไปไม่ได้บนอุปกรณ์เหล่านี้
กรุณารายงานข้อบกพร่องที่นี่:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues