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可在安卓獲取Brick Game的歷史版本
玩經典的積木遊戲。
加入積木拼圖,玩經典的積木遊戲。
每條清除線的基本點是:1條線100點,2條線300點,3條線500點,4條線800點。連續計分4行,每4行可獲得400點獎勵積分。此外,玩家還可以通過使用“軟滴”和“硬滴”獲得獎勵分數。 “軟滴”為每條落線獎勵1分,“硬滴”為每條落線獎勵2分。
水平是難度的度量。每級自動掉落的速度提高10%。清除額外的10條線後,電流水平增加。
某些設備上可能會發生振動功能問題。同樣,大多數平板電腦設備根本不支持振動。如果您的設備確實支持振動,但是您沒有註意到按鈕的振動,則可以增加振動持續時間。此設置稱為“按鈕振動持續時間”,可以在高級設置下找到。按鍵振動的持續時間應進行調整,使其幾乎不明顯。
APM的意思是“每分鐘的操作數”。這是玩家手指速度的度量。
FPS的意思是“每秒幀數”。這可以測量顯示更新的頻率。較低的FPS可能是由於遊戲反應緩慢和顯示不穩定而引起的。另一方面,高FPS消耗更多功率。在25到35 FPS之間可以實現顯示器平滑度和功耗之間的良好折衷。可以在高級設置中限制FPS。
7包隨機化:生成所有7個片段的隨機排列序列。這意味著玩家永遠不會連續遇到3個相同的棋子。純隨機:下一個片段將獨立隨機生成。
如果點擊了“暫停”按鈕或原生的Android“後退”按鈕,則可以從主屏幕恢復遊戲。如果玩家切換到另一個應用程序或主屏幕並且不退出Brick Game,則該遊戲也可以恢復。如果從主屏幕上單擊了“退出”菜單項,則該遊戲將無法恢復。
該應用程序確實會收集用戶數據,所有數據僅保存在移動設備上。
Last updated on 2024年08月10日
v2.5 - Bug fix.
Brick Game
2.5 by Roland SZABO
2024年08月10日