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可在安卓獲取Cross the Barrier的歷史版本
基於經典的棋盤遊戲沉睡魔咒的想法
賽前準備
每個玩家開始3-5枚(可調)。
遊戲的目的
獲勝者是誰與他的任何棋子第一目標領域達成的一個。目標字段必須是準確地實現字段的通過是不可能的。
遊戲
原來投擲和各自的球員根據場上數碼打樣任何瓷磚。這些作品既可以向前和向後被吸引,而不是一列火車內。
- 在場上預測對手的棋子,它會被擊敗。
- 是該領域達到了一個障礙,這將被實施。
- 障礙物一定不能放在第一行中
路上堵在適當的方向球員的障礙中。同樣,只有一個令牌可以始終站在一個領域。如果完全沒有發揮可能與當前多維數據集數,現在是下一個玩家的回合。
這場比賽是與tjger框架(http://www.tjger.com)開發。
Last updated on 2025年03月18日
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Cross the Barrier
1.5 by hagru
2025年03月18日