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可在安卓獲取The Tricky Squirrel的歷史版本
最聰明的松鼠獲勝!根據通過的Thorsten Gimmler的想法。
遊戲的目的
每個玩家試圖在回合盡可能少負分(或盡可能多的加點)的可能有結束。這裡有堅果加號,卡號為負分。
賽前準備
在每一輪開始,每個玩家收到11堅果。與連續的值從3到35中的卡是進行混合。之後,九張牌被刪除(和採取這一輪的比賽)。其餘24卡在中間,只用了頂級顯卡被打開。
該遊戲
誰在打開播放器,可以決定是否採取鞭打卡,或使用剩餘他的堅果,使得未來玩家的回合。如果一個人擁有無螺母,所以你要取卡。如果你把一個卡你得到所有那些誰的其他球員之前已經使用螺母,所以他們並沒有取卡。
特別有趣的是映射值與哪一個可以形成一系列的,因為然後僅在每個卡的最低的最後紙幣進行計數。但是圓形卡開始已被刪除後,從來沒有能夠形成一套完整。
此外,人們看到什麼卡都採取了其他球員,但沒有多少堅果,他們仍然在他們手中持有。
賭博
當24卡已經使用了一個回合結束。一個遊戲可以由幾個回合,它是常見的,你玩的多輪,所以每個玩家同樣經常開始一個回合。
這場比賽是與tjger框架(http://www.tjger.com)開發。
Last updated on 2025年03月27日
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
The Tricky Squirrel
1.5 by hagru
2025年03月27日