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Weaselution 圖標

1.2 by RaceOwl


2018年11月25日

關於Weaselution

智能設計對象的教訓 - 顯示進化的問題,因為越來越複雜

理查德•道金斯“黃鼠狼程序演示進化過程隨機變異的非隨機的累積選擇相結合。聲稱給予足夠的時間,小的增量遺傳密碼的變化產生複雜的系統。它是基於“無限猴子定理”的簡化;給予無限的時間,一隻猴子和打字機最終可能創建所有莎士比亞的作品。黃鼠狼程序從哈姆雷特提取一小句話,“依我看它像一隻黃鼠狼”為目標進化短語。它首先選擇的28個字母的隨機序列,複製,反复,但與“變異”的隨機的機會。該程序檢查突變短語時,原來的那句“後代”,並選擇其中大部分類似目標的人,依我看它像一隻黃鼠狼。

Weaselution mechanizes這一點,在它擴展 - 讓你做你自己進化的假設。可以與後代的數量,突變率,目標短語和最顯著,所述供選擇所需的複雜性實驗。

在道金斯的黃鼠狼程序外,每一目標相匹配的字符被認為是一個好處,並立即選定為下一代。在現實中,事情比較複雜的 - 部分演變特徵將是毫無益處;使部分功能有沒有更好的選擇正在比其他任何並且將“下放去”的機會。更正確的比喻是,完整的單詞都要求是有用的,選擇用於下一代。 Weaselution允許您選擇4複雜模式中的一種演示複雜性的影響:

模式1:無 - 每一個目標短語匹配信被認為是天生選擇。但是,為什麼一個未完成的字有什麼可選擇性?一些複雜性是必需的功能是可選的,就像你至少需要一個字都有意義。

模式4:整個單詞 - 假定是需要一定的複雜性。對於要被選擇的東西(更好的健身)它具有以執行功能。這是通過不使要被選擇直到整個字是代替字模擬。 MELDINLS得分為0,因為整個單詞是不完整的。依我看得分為8,因為整個單詞就完成了。這顯著增加的可能性,可以選擇前一個單詞將移交。

模式2:複雜性建設/固定的位置 - 一種常見的反駁束縛的複雜性在於,它假定成分是對自己沒用的。在進化模型,大型裝配子組件可以做其他的工作,因此它們選擇。 Weaselution車型在此模式這一概念。複雜功能(在我們的SIM較長的單詞)是由較小的不太複雜的功能(更短的話)。例如:依我看子的話:我,薄,中,他認為,我,油墨,想。它使用更小的話,必須在哈姆雷特存在被認為是一種有效的子字的規則。 (該Weaselution包含所有哈姆雷特並驗證子字在這項工作中存在的話)。該模式包括一個鍵作弊 - 子字被強制進入在較大的字的正確位置。舉例:依我看:我------,不---我---

模式3:Weaselution演示4:複雜性積聚/未指定位置。相同模式2以外的子字的位置不是預先指定。該子字可以選擇,但在錯誤的崗位上創造更大的詞。子字必須組裝自己在偶然的正確順序。

使用Weaselution的比喻來證明進化的缺憾。它可作為智能設計一種有效的道歉工具。尤其是當相比,生活中,你考慮HAMLET簡化。例如:普通的詞有5個字母,這將產生一個1 10,000,000機會讓所有的字母代替一次的。最小的蛋白質,胰島素,有51個氨基酸,這將產生一個1 10 ^ 66的機率是偶然組裝一個有用的蛋白質。

最新版本1.2更新日誌

Last updated on 2018年11月25日

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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最新版本

請求 Weaselution 更新 1.2

系統要求

4.4

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