پائپ ایک پہیلی کھیل ہے
قطار میں تصادفی طور پر پیش کردہ متعدد پائپ کے ٹکڑوں کا استعمال کرتے ہوئے ، کھلاڑی کو نشر کرنے والی گٹر کی چپل ، یا "فلوز" (1991 کے ونڈوز ورژن کی مدد کی فائلوں نے "goo" کے طور پر اس کا حوالہ دیتے ہوئے) کے لئے اسٹارٹ پیس سے ایک راستہ بنانا ہوگا ، جو شروع ہوتا ہے۔ راؤنڈ کے آغاز سے ایک وقت کی تاخیر کے بعد بہہ رہا ہے۔ ٹکڑے گھمایا نہیں جا سکتا ہے؛ انہیں قطار میں پیش کیے جانے کے مطابق ضرور رکھنا چاہئے۔ جب تک منزل ابھی تک نہ پہنچی ہو ، کھلاڑی پہلے پر رکھے ہوئے ٹکڑے کو اس پر کلک کرکے تبدیل کرسکتا ہے۔ تاہم ، ایسا کرنے سے اگلا ٹکڑا بچھائے جانے سے قبل تھوڑی دیر میں تاخیر کا سبب بنتا ہے۔ کھلاڑی کو اگلے مرحلے تک جاری رکھنے کے ل The فلوز کو مقررہ تعداد میں پائپ کے ٹکڑوں سے گزرنا پڑتا ہے۔ کچھ راؤنڈ میں ایک اختتامی ٹکڑا بھی شامل ہوتا ہے ، جو پائپ لائن کی کم از کم ضرورت کو پورا کرنے کے علاوہ ، پلیئر نے تعمیر کردہ پائپ لائن کا اختتام ہونا لازمی ہے۔
الاٹ ہونے والے وقت میں سیوریج پائپ لائن کو مکمل کرنے سے کھلاڑی اگلے درجے تک جانے کی اجازت دیتا ہے ، جس کا مطلب ہے کہ راؤنڈ کے آغاز سے لے کر جب تک فلوز بہنا شروع ہوجائے ، اسی طرح تیزی سے بہہنے والا فلوز بھی چھوٹا ہوجائے۔ اعلی سطح پر ، کچھ خاص پائپ کے ٹکڑے کھیل میں ظاہر ہوتے ہیں ، جیسے آبی ذخائر ، ایک طرفہ حصے ، اور بونس حصے۔ اعلی بورڈ پر رکاوٹیں اور لپیٹنے کے حصے بھی گیم بورڈ پر ظاہر ہوتے ہیں۔
اگر کوئی کھلاڑی پانچ کراس سیکشن کے ٹکڑوں کا استعمال کرکے اور دونوں طرح سے بھرتا ہے تو 5000 بونس پوائنٹس سے نوازا جاتا ہے۔ بونس راؤنڈ پلیئر کو پائپ کے ٹکڑوں اور ایک کھلی جگہ سے بھرا ہوا گرڈ کے ساتھ پیش کرتا ہے۔ اس کا مقصد یہ ہے کہ ٹکڑوں کو سلائڈ کریں اور فلوز کے لئے طویل ترین ممکنہ راستہ بنائیں۔