تعلم تصميم الأزياء مع Maya Autodesk مع مشرف الرسوم المتحركة المحترف Nigel Broad!
ترشدك الكثير من الدورات التدريبية التي تحاول تعليم برامج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد عبر جميع القوائم التي توضح مكان الأدوات والخيارات وما تفعله. هذه الدورة مختلفة. يضعك في كرسي مصمم النماذج حيث تتعلم على الفور كيفية تصميم العديد من الأشياء المختلفة. وتخيل ماذا؟ من خلال تعلم كيفية وضع النماذج ، ستتعلم أيضًا كل تلك الأدوات الرائعة من خلال رؤيتها في العمل.
المشروع الأول هو مصباح الحمم البركانية. هذا هو المكان الذي تتعلم فيه كيفية إنشاء أشكال هندسية بسيطة وشفافية والمزيد. المشروع الثاني هو "Frank the Bear" حيث تتعلم نحت وقذف شكل أكثر تعقيدًا من القمم والوجوه "الطبيعية". هنا تتعلم عن النسخ المطابق ، والنسخ ، وإنشاء حلقات الحافة ، وتقنيات تشوه الوكيل والشبكة الفرعية حيث يبدأ "فرانك" في التبلور.
لذلك ، بدلاً من التثاؤب في طريقك من خلال جميع أنواع التفسيرات المملة للقوائم والأدوات ، يمكنك الغوص في نمذجة الكائنات الجامدة والحيوية في هذا "العمل" ، دورة النمذجة Autodesk Maya التي كتبها Nigel Broad.