Impara a modellare con Maya di Autodesk con il supervisore dell'animazione pro Nigel Broad!
Molti corsi che tentano di insegnare il software di animazione 3D ti guidano attraverso tutti i menu spiegando dove sono gli strumenti e le opzioni e cosa fanno. Questo corso è diverso. Ti mette nella sedia del modellatore dove impari immediatamente a modellare diversi oggetti diversi. E indovina cosa? Imparando a modellare, impari anche tutti quegli strumenti incredibili vedendoli in azione.
Il primo progetto è una lampada di lava. È qui che impari a costruire forme geometriche semplici, trasparenza e altro. Il secondo progetto è "Frank the Bear", dove impari a scolpire ed estrudere una forma "naturale" più complessa manipolando vertici e volti. Qui impari a specchiare, duplicare, creare loop di bordi, proxy di suddivisione e tecniche di deformazione del reticolo mentre "Frank" inizia a prendere forma.
Quindi, invece di sbadigliare attraverso tutti i tipi di spiegazioni noiose di menu e strumenti, immergiti direttamente nella modellazione di oggetti inanimati e animati in questo "in-action", corso di modellazione di Autodesk Maya di Nigel Broad.