Aprenda a modelar com o Maya da Autodesk com o supervisor de animação profissional Nigel Broad!
Muitos cursos que tentam ensinar o software de animação 3D o guiam por todos os menus, explicando onde estão as ferramentas e as opções e o que elas fazem. Este curso é diferente. Ele coloca você na cadeira do modelador, onde você aprende imediatamente como modelar vários objetos diferentes. E adivinha? Ao aprender a modelar, você também aprende todas essas ferramentas incríveis ao vê-las em ação.
O primeiro projeto é uma lâmpada de lava. É aqui que você aprende sobre a construção de formas geométricas simples, transparência e muito mais. O segundo projeto é "Frank the Bear", onde você aprende a esculpir e extrudar uma forma "natural" mais complexa, manipulando vértices e faces. Aqui você aprende sobre o espelhamento, a duplicação, a criação de loops de arestas, subdivide as técnicas de deformação por proxy e retículo à medida que "Frank" começa a tomar forma.
Portanto, em vez de abrir caminho por todos os tipos de explicações chatas de menus e ferramentas, mergulhe na modelagem de objetos inanimados e animados nesta "ação", curso de modelagem do Autodesk Maya por Nigel Broad.