স্লাইডিং ধাঁধা যে কোনো বয়সের জন্য একটি ধ্রুপদী ধাঁধা খেলা।
- 3x3, 4x4, 5x5 পিসি উপলব্ধ
- ওয়াইফাই লাগবে না
স্লাইডিং ধাঁধা যে কোনো বয়সের জন্য একটি ধ্রুপদী ধাঁধা খেলা।
আপনি যে ব্লকটি সরাতে চান তা স্পর্শ করে একটি ছবি পুনরায় একত্রিত করতে আপনাকে টাইলগুলি স্লাইড করতে হবে।
একটি স্লাইডিং পাজল, স্লাইডিং ব্লক পাজল, বা স্লাইডিং টাইল পাজল হল একটি সংমিশ্রণ ধাঁধা যা একজন খেলোয়াড়কে নির্দিষ্ট রুট বরাবর (সাধারণত একটি বোর্ডে) টুকরো স্লাইড করার (প্রায়শই ফ্ল্যাট) একটি নির্দিষ্ট কনফিগারেশন প্রতিষ্ঠা করতে চ্যালেঞ্জ করে। সরানো টুকরোগুলি সরল আকারের হতে পারে, অথবা সেগুলি রঙ, নিদর্শন, একটি বড় ছবির অংশ (যেমন একটি জিগস পাজল), সংখ্যা বা অক্ষর দিয়ে ছাপানো হতে পারে।
স্লাইডিং পাজলগুলি মূলত দ্বি-মাত্রিক প্রকৃতির হয়, এমনকি যদি স্লাইডিং যান্ত্রিকভাবে আন্তঃসংযুক্ত টুকরা (যেমন আংশিকভাবে আবদ্ধ মার্বেল) বা ত্রি-মাত্রিক টোকেন দ্বারা সহজতর হয়। উত্পাদিত কাঠ এবং প্লাস্টিকের পণ্যগুলিতে, টুকরোগুলির প্রান্ত বরাবর মর্টাইজ-এবং-টেনন কী চ্যানেলগুলির মাধ্যমে সংযোগ এবং এনকেজিং প্রায়শই সংমিশ্রণে অর্জন করা হয়। জনপ্রিয় চাইনিজ কগনেট গেম হুয়ারং রোডের অন্তত একটি ভিনটেজ ক্ষেত্রে, একটি তারের পর্দা টুকরোগুলোকে উত্তোলন করতে বাধা দেয়, যা আলগা থাকে। চিত্রটি দেখায়, কিছু স্লাইডিং পাজল যান্ত্রিক পাজল। যাইহোক, যান্ত্রিক ফিক্সচার সাধারণত এই ধাঁধার জন্য অপরিহার্য নয়; অংশগুলি একটি ফ্ল্যাট বোর্ডে টোকেন হতে পারে যা নির্দিষ্ট নিয়ম অনুসারে সরানো হয়।
অন্যান্য ট্যুর পাজল থেকে ভিন্ন, একটি স্লাইডিং ব্লক ধাঁধা বোর্ড থেকে কোনো টুকরো তোলা নিষিদ্ধ করে। এই সম্পত্তি পুনর্বিন্যাস পাজল থেকে স্লাইডিং পাজল আলাদা করে। তাই, বোর্ডের দ্বি-মাত্রিক সীমাবদ্ধতার মধ্যে প্রতিটি পদক্ষেপের দ্বারা চালনাগুলি এবং পথগুলি উন্মুক্ত করা হল স্লাইডিং ব্লক পাজলগুলি সমাধানের গুরুত্বপূর্ণ অংশ।
স্লাইডিং পাজলের প্রাচীনতম ধরন হল পনেরটি ধাঁধা, 1880 সালে নয়েস চ্যাপম্যান আবিষ্কার করেছিলেন; স্যাম লয়েডকে প্রায়শই ভুলভাবে স্লাইডিং পাজল জনপ্রিয় করার জন্য তার মিথ্যা দাবির ভিত্তিতে কৃতিত্ব দেওয়া হয় যে তিনি পনেরোটি ধাঁধা আবিষ্কার করেছিলেন। চ্যাপম্যানের আবিষ্কার 1880 এর দশকের গোড়ার দিকে একটি ধাঁধাঁর উন্মাদনা শুরু করেছিল। 1950-এর দশক থেকে 1980-এর দশক পর্যন্ত স্লাইডিং পাজল ব্যবহার করে শব্দ গঠনের জন্য অক্ষর ব্যবহার করা খুব জনপ্রিয় ছিল। এই ধরণের ধাঁধার বিভিন্ন সম্ভাব্য সমাধান রয়েছে, যেমন রো-লেট (একটি অক্ষর-ভিত্তিক পনেরো ধাঁধা), স্ক্রাইব-ও (4x8), এবং লিঙ্গো-এর মতো উদাহরণ থেকে দেখা যেতে পারে।
পনেরটি ধাঁধা কম্পিউটারাইজ করা হয়েছে (পাজল ভিডিও গেম হিসাবে) এবং উদাহরণগুলি অনেক ওয়েব পেজ থেকে বিনামূল্যে অনলাইনে খেলার জন্য উপলব্ধ। এটি জিগস ধাঁধার একটি বংশধর যে এর বিন্দু হল পর্দায় একটি ছবি তৈরি করা। ধাঁধার শেষ বর্গক্ষেত্রটি অন্য অংশগুলি সারিবদ্ধ হয়ে গেলে স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রদর্শিত হয়।