अपने चरित्रों को टहलने, फेरबदल करने, भगाने और जॉग करने के लिए वॉक साइकिल सीखें।
तो आप एक चरित्र कैसे बनाते हैं जैसे वह चल रहा है? खैर, Siobhan Twomey आपको दिखाता है कि कैसे! इस पाठ्यक्रम में, वह अपने घटक भागों में चलने के यांत्रिकी को तोड़ती है और फिर, "चरण-दर-चरण" ने उन सभी को एक साथ मिलकर एम्बुलेंस गति का भ्रम पैदा किया।
पहले एक अध्ययन है कि जब आप एक कदम उठाते हैं तो क्या होता है ... द्विपाद गति का भौतिकी। आप विभिन्न प्रकार के चलने के तरीके सीखते हैं और प्रत्येक बदलाव की प्रामाणिकता को बढ़ाने के लिए अपने पात्रों की भौतिक विशेषताओं में हेरफेर करते हैं। आप यह भी सीखते हैं कि यथार्थवादी ओवरलैप और माध्यमिक क्रिया कैसे बनाई जाती है।
अंत में, आप पृष्ठभूमि और ध्वनि के महत्व को वास्तविकता के करीब चलने वाले भ्रम को आगे बढ़ाने के लिए देखते हैं। तो क्या आप खेल, सुविधाओं या मौज-मस्ती के लिए एनिमेशन बना रहे हैं, जब तक आप इस कोर्स को पूरा नहीं कर लेते, तब तक आपके पात्र अपनी आभासी दुनिया में दौड़ने, दौड़ने, सैर करने और घूमने के लिए तैयार रहेंगे!